Editeur de maps Battlefront
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2 réponses
Hydr0s
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24 août 2022
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22 nov. 2015 à 10:06
22 nov. 2015 à 10:06
Bonjour,
L'intégralité du dossier Zero editor doit être placé dans un répertoire sans espace, par exemple C:\BF2_ModTools\. A noter aussi, tu ne peux pas "munger" (compiler les maps) sur du 64bits, il te faut un système 32bits obligatoirement à cause d'un bug.
Le zeroeditor fait environ 1.5 Go au pire si tu as déplacé le fichier et que ça ne marche toujours pas, je donnerai une version du programme...
L'intégralité du dossier Zero editor doit être placé dans un répertoire sans espace, par exemple C:\BF2_ModTools\. A noter aussi, tu ne peux pas "munger" (compiler les maps) sur du 64bits, il te faut un système 32bits obligatoirement à cause d'un bug.
Le zeroeditor fait environ 1.5 Go au pire si tu as déplacé le fichier et que ça ne marche toujours pas, je donnerai une version du programme...
Hydr0s
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24 nov. 2015 à 19:28
24 nov. 2015 à 19:28
Voici un lien vers le lien de téléchargement : https://imperial-hydros.jimdofree.com/download/
J'ai uploadé le fichier sur MEGA mais CCM ne veut pas afficher le lien donc... -.-
J'ai uploadé le fichier sur MEGA mais CCM ne veut pas afficher le lien donc... -.-
23 nov. 2015 à 17:58
Mon ordi est 64 bits, mais je pourrai éditer mes maps sur un vieux pc que j'ai.
Merci d'avance...
23 nov. 2015 à 18:07
this application has requested in an unusual way...
23 nov. 2015 à 18:07
24 nov. 2015 à 09:38
Tu peux éditer sur un ordi 64 mais tu peux pas compiler les cartes càd "mungé" avec Modtools VisualMunge.exe qui ne fonctionne que sur un système 32bits. On peut tricher avec une machine virtuelle et pis ça marche.
Le zero editor ne demande pas une config trop élevée pour tourner, je le faisais tourner sur un ordi plus pourri que le tient ^^ Tant que tu fais tourner battlefront II, le zero editor marchera.
Une dernière chose, le BF2_modtools.exe à la racine ne fonctionne qu'avec le BF2 CD et non DVD
24 nov. 2015 à 09:39