Pourquoi les films ne sont pas en 60 images par seconde ?
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xPurple117
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Daegalen Messages postés 2871 Date d'inscription lundi 24 août 2009 Statut Membre Dernière intervention 7 septembre 2021 - 6 juin 2015 à 11:33
Daegalen Messages postés 2871 Date d'inscription lundi 24 août 2009 Statut Membre Dernière intervention 7 septembre 2021 - 6 juin 2015 à 11:33
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Daegalen
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Modifié par Daegalen le 6/06/2015 à 11:34
Modifié par Daegalen le 6/06/2015 à 11:34
Parce que la plupart des salles de ciné sont équipé pour projeter du 24 images/sec et que ça leur coûterait trop cher pour se rééquiper.
à lire : https://www.lefigaro.fr/cinema/2012/12/13/03002-20121213ARTFIG00653--bilbo-le-hobbit-la-revolution-des-48-images-par-seconde.php
Mais même les jeux ne sont pas tous en 60 fps, tout dépend de l'effet recherché, à lire également : https://www.journaldugeek.com/2014/10/15/chronique-images-seconde-fps-resolution/
La vie n'est ni belle ni moche, elle est comme on la fait
à lire : https://www.lefigaro.fr/cinema/2012/12/13/03002-20121213ARTFIG00653--bilbo-le-hobbit-la-revolution-des-48-images-par-seconde.php
Mais même les jeux ne sont pas tous en 60 fps, tout dépend de l'effet recherché, à lire également : https://www.journaldugeek.com/2014/10/15/chronique-images-seconde-fps-resolution/
La vie n'est ni belle ni moche, elle est comme on la fait