Pourquoi les films ne sont pas en 60 images par seconde ?
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xPurple117
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Daegalen Messages postés 2871 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour à vous !
Étant un grand gamer, je joue grâce à mon pc haut de game à des jeux en plus de 60 fps voire >100 fps. Mais je me demande toujours : avec le progrès technologique et la puissance de nos caméras aujourd'hui, pourquoi reste t-on en 24-25 images par seconde pour les films ?
Je sais bien que 24 c'est le chiffre parfait pour la fluidité. mais faut pas se mentir, entre 25 fps et 60 fps on voit bien la différence. Pourquoi ne passe t-on pas aux fils à 60 fps dans ce cas ?
Étant un grand gamer, je joue grâce à mon pc haut de game à des jeux en plus de 60 fps voire >100 fps. Mais je me demande toujours : avec le progrès technologique et la puissance de nos caméras aujourd'hui, pourquoi reste t-on en 24-25 images par seconde pour les films ?
Je sais bien que 24 c'est le chiffre parfait pour la fluidité. mais faut pas se mentir, entre 25 fps et 60 fps on voit bien la différence. Pourquoi ne passe t-on pas aux fils à 60 fps dans ce cas ?
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1 réponse
Parce que la plupart des salles de ciné sont équipé pour projeter du 24 images/sec et que ça leur coûterait trop cher pour se rééquiper.
à lire : https://www.lefigaro.fr/cinema/2012/12/13/03002-20121213ARTFIG00653--bilbo-le-hobbit-la-revolution-des-48-images-par-seconde.php
Mais même les jeux ne sont pas tous en 60 fps, tout dépend de l'effet recherché, à lire également : https://www.journaldugeek.com/2014/10/15/chronique-images-seconde-fps-resolution/
La vie n'est ni belle ni moche, elle est comme on la fait
à lire : https://www.lefigaro.fr/cinema/2012/12/13/03002-20121213ARTFIG00653--bilbo-le-hobbit-la-revolution-des-48-images-par-seconde.php
Mais même les jeux ne sont pas tous en 60 fps, tout dépend de l'effet recherché, à lire également : https://www.journaldugeek.com/2014/10/15/chronique-images-seconde-fps-resolution/
La vie n'est ni belle ni moche, elle est comme on la fait