Petite question VPN
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1 réponse
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mercredi 19 novembre 2014
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30 décembre 2014
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29 déc. 2014 à 21:17
29 déc. 2014 à 21:17
Salut,
Tout dépend de la façon dont le ping est envoyé, si c'est un "vrai" ping c'est à dire un ping utilisant le protocole ICMP (https://fr.wikipedia.org/wiki/Internet_Control_Message_Protocol et qu'il est envoyé à l'IP du serveur VPN, la latence (le ping) sera celui du serveur VPN.
Mais si le ping est envoyé par le jeu au travers de la connexion déjà établie, la latence devrai être celle du VPN + la tienne.
Je ne suis pas sûr de ce que je dis mais je pense que c'est ça.
Tout dépend de la façon dont le ping est envoyé, si c'est un "vrai" ping c'est à dire un ping utilisant le protocole ICMP (https://fr.wikipedia.org/wiki/Internet_Control_Message_Protocol et qu'il est envoyé à l'IP du serveur VPN, la latence (le ping) sera celui du serveur VPN.
Mais si le ping est envoyé par le jeu au travers de la connexion déjà établie, la latence devrai être celle du VPN + la tienne.
Je ne suis pas sûr de ce que je dis mais je pense que c'est ça.
29 déc. 2014 à 22:06
Autrement, tu n'es "pas sûr", mais tu as raison.
Toutefois il semble logique que le jeu fasse un ping sur la connexion établie, vu qu'il n'y a aucune garantie que le routeur derrière lequel se trouve le joueur réponde aux pings ICMP.
29 déc. 2014 à 23:00