Création de mon site de streaming jeux video
Utilisateur anonyme
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[Dal] Messages postés 6122 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
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Bonjour , je souhaiterai créer un site de streaming alors je créer ce sujet qui sera constamment actif dans l'intérêt de mes questions ;-)
1 réponse
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Première question , ou est ce que je peux trouver des personnes qui pourraient m'aider à faire ce site comme par exemple des graphistes , et des personne plus qualifiés que moi en flash ?
Merci d'avance de vos réponses-
des personne plus qualifiés que moi en flash
Tu en trouveras peut-être, mais j'aurais comploté avec avant. Nan je plaisante, mais Flash est une technologie qui se meurt, de moins en moins installé sur les ordis au fur et a mesure que tous types de plugins disparaissent, ainsi qu'Adobe délaisse le format et les outils pour.
Regarde plus du coté d'HTML5 (WebRTC, toussa toussa)... -
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le lecteur de youtube n'est t il pas fait en flash ?
Pas nécessairement :
https://www.youtube.com/supported_browsers -
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C'est en théorie aussi simple que cela :
https://www.w3schools.com/html/html5_video.asp
Cependant, même si le support de la balise html5 video est aujourd'hui implémenté dans les navigateurs principaux navigateurs du marché, il est variable selon les codecs et formats vidéo. Par ailleurs, si ton site s'adresse au plus grand nombre, et pas uniquement à ceux qui mettent à jour leur navigateur, tu devrais prévoir un "fall-back" vers flash.
Des infos, là :
https://caniuse.com/#feat=video
https://caniuse.com/#feat=webm
https://caniuse.com/#feat=mpeg4
https://caniuse.com/#feat=ogv
https://caniuse.com/#feat=webvtt
https://www.htmlgoodies.com/html5/client/how-to-embed-video-using-html5.html (article très intéressant, bien que datant de décembre 2012)
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content (selon Mozilla)
En pratique, une solution comme https://videojs.com/ peut t'évite de réinventer la roue et de disposer de moyens de customisation et de contrôle du player communs en dépit des différences entre navigateurs, avec un fall-back en flash utilisant la même API.
Dal
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