Création de mon site de streaming jeux video
Fermé
Utilisateur anonyme
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21 sept. 2014 à 20:26
[Dal] Messages postés 6198 Date d'inscription mercredi 15 septembre 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 13 décembre 2024 - 24 sept. 2014 à 22:28
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1 réponse
Utilisateur anonyme
21 sept. 2014 à 20:29
21 sept. 2014 à 20:29
Première question , ou est ce que je peux trouver des personnes qui pourraient m'aider à faire ce site comme par exemple des graphistes , et des personne plus qualifiés que moi en flash ?
Merci d'avance de vos réponses
Merci d'avance de vos réponses
Modifié par gravgun le 21/09/2014 à 23:04
Regarde plus du coté d'HTML5 (WebRTC, toussa toussa)...
23 sept. 2014 à 16:45
23 sept. 2014 à 17:27
Pas nécessairement :
https://www.youtube.com/supported_browsers
23 sept. 2014 à 18:50
Si oui se serait une bonne nouvelle ;-)
Modifié par [Dal] le 24/09/2014 à 13:49
https://www.w3schools.com/html/html5_video.asp
Cependant, même si le support de la balise html5 video est aujourd'hui implémenté dans les navigateurs principaux navigateurs du marché, il est variable selon les codecs et formats vidéo. Par ailleurs, si ton site s'adresse au plus grand nombre, et pas uniquement à ceux qui mettent à jour leur navigateur, tu devrais prévoir un "fall-back" vers flash.
Des infos, là :
https://caniuse.com/#feat=video
https://caniuse.com/#feat=webm
https://caniuse.com/#feat=mpeg4
https://caniuse.com/#feat=ogv
https://caniuse.com/#feat=webvtt
https://www.htmlgoodies.com/html5/client/how-to-embed-video-using-html5.html (article très intéressant, bien que datant de décembre 2012)
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Video_and_audio_content (selon Mozilla)
En pratique, une solution comme https://videojs.com/ peut t'évite de réinventer la roue et de disposer de moyens de customisation et de contrôle du player communs en dépit des différences entre navigateurs, avec un fall-back en flash utilisant la même API.
Dal