Problema con el mod de shaders de Minecraft

flamegali088 Mensajes publicados 1 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   -  
Asturion Mensajes publicados 232 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   -
Hola, he instalado minecraft forge para tener mods y he agregado optifine y el mod Shaders

Al principio todo funcionaba normalmente con un buen shader, estaba a 40 fps y actualicé los controladores de mi tarjeta gráfica para tener más fps, reinicié mi PC y ahora elijo un shader y Minecraft se cierra volviendo al launcher cada vez, siempre sucede lo mismo, así que quería saber cómo remediarlo

Estoy en la versión 1.7.2

¡Gracias a quien encuentre cómo solucionarlo ya que ayudará a mucha gente!

8 respuestas

Usuario anónimo
 
parece que el problema está relacionado con el shader que estás usando, elimínalo de tu carpeta de shaders y reinicia Minecraft, si eso no funciona, elimina el ShadermodCore.

Pero Optifine y los shaders a veces no son muy compatibles, si usas la versión "light" de Optifine los shaders no funcionarán (así que usa la versión "normal" o "ultra".

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Siempre termino encontrando lo que ustedes buscan, y nunca encuentro lo que busco ^^ Si no encuentro es porque no he buscado.
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Usuario anónimo
 
¿Has intentado usar otros shaders? Tal vez solo este tenga el error.

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Siempre acabo encontrando lo que ustedes buscan, y nunca encuentro lo que busco ^^
Si no encuentro, es porque no he buscado.
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Deelfeash Mensajes publicados 6 Estado Miembro 2
 
Es normal, primero debes instalar una versión de Optifine con la opción de mod de shaders, y luego debes ir a los ajustes, y vas a: opción gráfica/rendimiento/ y desactivas el /render rápido/.

Y normalmente podrás seleccionar tus shaders sin que se bloquee ni haya inconvenientes.

Atentamente.

PD: y quita el shaders-core, no sirve para nada.
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Asturion Mensajes publicados 232 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   30
 
est seguro que shaders-core NO es EN ABSOLUTO OBLIGATORIO para tener shaders...
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Usuario anónimo
 
¿Podrías mostrarme el archivo de texto que apareció después del fallo? Así podré identificar mejor el problema.

Siempre acabo encontrando lo que buscáis, y nunca encuentro lo que busco ^^
Si no encuentro, es porque no he buscado.
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flamegali088 Mensajes publicados 1 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   1
 
Mi Minecraft ya no funciona en absoluto y me muestra esto como error:

---- Informe de error de Minecraft ----
// Hola. Soy Minecraft, y soy adicto a los errores.

Hora: 03/06/14 15:21
Descripción: Inicializando el juego

java.lang.IllegalAccessError: intento de acceder al campo net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture.field_110553_a desde la clase shadersmodcore.client.ShadersTex
en shadersmodcore.client.ShadersTex.deleteTextures(ShadersTex.java:134)
en shadersmodcore.client.ShadersTex.deleteMultiTex(ShadersTex.java:156)
en net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110549_a(TextureManager.java:183)
en net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110544_b(SourceFile:104)
en net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110541_a(SourceFile:92)
en net.minecraft.client.Minecraft.func_110436_a(Minecraft.java:568)
en cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:303)
en net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:527)
en net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:815)
en net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
en sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Método nativo)
en sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Fuente desconocida)
en sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Fuente desconocida)
en java.lang.reflect.Method.invoke(Fuente desconocida)
en net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
en net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

Un recorrido detallado del error, su ruta de código y todos los detalles conocidos es el siguiente:
---------------------------------------------------------------------------------------
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flamegali088 Mensajes publicados 1 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   1
 
<translation>Está bien, gracias. Minecraft ya funciona, pero ahora voy a hacer como para que los shaders funcionen.</translation>
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Usuario anónimo
 
Puedes intentar por etapas:

1- Reinstala el mod "ShadermodCore" y luego lanza Minecraft (no pongas ningún shader en la carpeta por el momento).

2- Lanza Minecraft y luego un mapa (cualquiera).

3- Pon tus shaders en tu carpeta "shader" y lanza uno.

Si hay un error en las etapas 2 o 3, házmelo saber (poniéndome de nuevo el archivo de texto del crash), de lo contrario, se ha solucionado.
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TheWolf > Usuario anónimo
 
Yo lanzo un mundo y una pantalla negra, ayuda.
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flamegali088 Mensajes publicados 1 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   1
 
He hecho lo que me dijiste y al final del paso 3 todo funciona y lanzo el shaders y Minecraft se cierra.

[21:17:57 INFO]: Cliente> Programa final cargado
[21:17:57 INFO]: Cliente> Framebuffer creado.
[21:17:57 INFO]: Cliente> Framebuffer de sombra creado.
[21:17:57 INFO]: Cliente> Reiniciar renderizadores de modelo
[21:17:57 INFO]: Cliente> Reiniciar renderizadores de mundo
[21:17:57 INFO]: Cliente> [21:17:57] [Hilo del cliente/INFO]: [CHAT] Shaders inicializados.
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Se ha detectado un error fatal por el entorno de ejecución de Java:
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) en pc=0x000000000ec0cf00, pid=28188, tid=27700
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Versión de JRE: Entorno de Ejecución de Java(TM) SE (7.0_60-b19) (construcción 1.7.0_60-b19)
[21:17:57 INFO]: Cliente> # VM de Java: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.60-b09 modo mixto windows-amd64 oops comprimidos)
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Marco problemático:
[21:17:57 INFO]: Cliente> # C [ig7icd64.dll+0x7cf00]
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Falló al escribir el volcán de núcleo. Los minivolcados no están habilitados por defecto en versiones de cliente de Windows
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Un archivo de reporte de error con más información se ha guardado como:
[21:17:57 INFO]: Cliente> # C:\Users\Killian\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid28188.log
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Si deseas enviar un informe de error, visita:
[21:17:57 INFO]: Cliente> # https://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp
[21:17:57 INFO]: Cliente> # El fallo ocurrió fuera de la Máquina Virtual de Java en código nativo.
[21:17:57 INFO]: Cliente> # Consulta el marco problemático para saber dónde informar el error.
[21:17:57 INFO]: Cliente> #
[21:17:57 INFO]: Cliente> AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 dispositivo no cerrado
[21:17:57 SEVERE]: El juego terminó con un estado malo (código de salida 1)
[21:17:57 INFO]: Ignorando la regla de visibilidad y mostrando el lanzador debido a un fallo en el juego
[21:17:57 INFO]: Eliminando C:\Users\Killian\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.2-Forge10.12.1.1091\1.7.2-Forge10.12.1.1091-natives-49534435999742
[21:17:57 WARNING]: No se pudo eliminar C:\Users\Killian\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.2-Forge10.12.1.1091\1.7.2-Forge10.12.1.1091-natives-49534435999742 - programando para eliminar al salir
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flamegali088 Mensajes publicados 1 Fecha de registro   Estado Miembro Última intervención   1
 
Sí, no es por Java.
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Usuario anónimo
 
No tengo ni idea de dónde puede venir el problema; si hubiera sido JAVA, no habría funcionado desde el principio, pero por si acaso, desinstala JAVA y descarga la última versión disponible en su sitio oficial e instálala.
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