Pour ce qui maitrisent le java...aide...
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twin10
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13 mai 2003 à 12:46
chipstr Messages postés 1 Date d'inscription vendredi 22 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 août 2003 - 22 août 2003 à 14:20
chipstr Messages postés 1 Date d'inscription vendredi 22 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 22 août 2003 - 22 août 2003 à 14:20
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choubaka
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13 mai 2003 à 12:58
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Salut
j'avoue que j'ai très difficile à cerner ta requête
Chouba
Dansa la choubada
j'avoue que j'ai très difficile à cerner ta requête
Chouba
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esox_ch
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13 mai 2003 à 17:48
13 mai 2003 à 17:48
Moi j'veux vien t'aider mais il va falloir me donner + d'info.
Et de grace, essaie d'etre un peu plus synthetique, ca embrouille tout ton message :p
Eternel Questionneur. Seul et Unique membre de la : SPdLM
=> Société Protectrice des Languages Maltraités
Et de grace, essaie d'etre un peu plus synthetique, ca embrouille tout ton message :p
Eternel Questionneur. Seul et Unique membre de la : SPdLM
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ronaldinho
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13 mai 2003 à 17:53
13 mai 2003 à 17:53
salut twin j'ai 13 et pourrais-tu me dire quel logiciel telecharger pour creer un site et ou si possible merci
booba représente le 9.2&9.4
booba représente le 9.2&9.4
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Bas pour crée un site il faut déjà un logiciel:
Dreawever MX que tu peut télècharger a l'adresse suivante:
http://orkiller.free.fr/pop/redirect.php?url=http://www.maxxiweb.com
Tu peut le télècharger en version compléte et gratuit !!! prix : 4800F et là tu la gratuit !!
Bon sinon esoch je te conatc par mail !! Ok
Et ronaldinhnio contac moi par mail a
twin.twin@laposte.net
pour savoir comment faire un site ! je te prévient je ne te le fait pas ! Car j'ai encor fait un site pour un mec que je ne connais même pas !!!! alors...
Dreawever MX que tu peut télècharger a l'adresse suivante:
http://orkiller.free.fr/pop/redirect.php?url=http://www.maxxiweb.com
Tu peut le télècharger en version compléte et gratuit !!! prix : 4800F et là tu la gratuit !!
Bon sinon esoch je te conatc par mail !! Ok
Et ronaldinhnio contac moi par mail a
twin.twin@laposte.net
pour savoir comment faire un site ! je te prévient je ne te le fait pas ! Car j'ai encor fait un site pour un mec que je ne connais même pas !!!! alors...
choubaka
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24 décembre 2024
2 104
14 mai 2003 à 08:43
14 mai 2003 à 08:43
Re salut
Je constate que c'est un petit peu n'importe quoi..
Je veux bien t'aider en java, sans problème mais....
Il y un minimum à savoir
1. que veux tu faire exactement??? Un applet java? Une application client Serveur (JSP, RMI)?
2. Pourquoi absolument Java?
3. Ton application ne sera t'elle pas trop lourde pour tourner sur le web? Il ne faut pas oublier que tout le monde ne dispose pas de connexion haut débit. Ne serait il pas interessant de créer une application chez le client avec des accès ponctuels au serveur?
4. Est tu prêt à coder toi même ton application (nécessitant quand même un minimum d'étude au préalable). Ou alors recherche tu quelqu'un pour le faire à ta place?
Enfin en bref, c'est assez galactique comme question
Chouba
Dansa la choubada
Je constate que c'est un petit peu n'importe quoi..
Je veux bien t'aider en java, sans problème mais....
Il y un minimum à savoir
1. que veux tu faire exactement??? Un applet java? Une application client Serveur (JSP, RMI)?
2. Pourquoi absolument Java?
3. Ton application ne sera t'elle pas trop lourde pour tourner sur le web? Il ne faut pas oublier que tout le monde ne dispose pas de connexion haut débit. Ne serait il pas interessant de créer une application chez le client avec des accès ponctuels au serveur?
4. Est tu prêt à coder toi même ton application (nécessitant quand même un minimum d'étude au préalable). Ou alors recherche tu quelqu'un pour le faire à ta place?
Enfin en bref, c'est assez galactique comme question
Chouba
Dansa la choubada
chipstr
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22 août 2003
22 août 2003 à 14:20
22 août 2003 à 14:20
chipstr@hotmail.com
bonjour, G 19 ans et je galere sur un programme JAVA que je doi faire pour la fac.
Principe: L’objectif de ce projet est de créer un programme appliquant l’algorithme du « lancé de rayon » .
Résumons le principe de la projection :
- La projection d’un point (situé derrière l’écran) sur l’écran est l’intersection de l’écran et de la droite passant par la position de la caméra c’est à dire l’origine et le point en question. Si cette intersection n’existe pas, c’est que la projection du point sur le plan de l’écran est située au-delà des limites de l’écran ; on ne s’intéressera donc pas à un tel point.
- Pour chaque pixel de l’écran, il faut donc calculer un rayon passant par le point 0 ( la caméra) du repère et par le pixel considéré, ensuite trouver la première intersection de ce rayon avec une facette de la scène. Première intersection parce que seul le point le plus proche du pixel est projeté. Si une intersection est trouvée, on en déduit la couleur au point d’intersection, dans le cas contraire on attribut ai pixel la couleur par défaut. Ici c’est le bleu (0,0,255)
- Il ne reste finalement plus qu’à vérifier l’éclairement du point d’intersection ; (voir Chap éclairement).
La mise en oeuvre de la procédure ci-dessus donnée sans la notion d’éclairement va permettre l’établissement d’un pré-projet. Il ne suffira que d’ajouter la notion manquante.
Pouver vous me donner quelque conseils (pour modéliser la proection avec des vecteurs de R^3, pour mmathématiser l'affichage.etc.)
merci d'avance.
bonjour, G 19 ans et je galere sur un programme JAVA que je doi faire pour la fac.
Principe: L’objectif de ce projet est de créer un programme appliquant l’algorithme du « lancé de rayon » .
Résumons le principe de la projection :
- La projection d’un point (situé derrière l’écran) sur l’écran est l’intersection de l’écran et de la droite passant par la position de la caméra c’est à dire l’origine et le point en question. Si cette intersection n’existe pas, c’est que la projection du point sur le plan de l’écran est située au-delà des limites de l’écran ; on ne s’intéressera donc pas à un tel point.
- Pour chaque pixel de l’écran, il faut donc calculer un rayon passant par le point 0 ( la caméra) du repère et par le pixel considéré, ensuite trouver la première intersection de ce rayon avec une facette de la scène. Première intersection parce que seul le point le plus proche du pixel est projeté. Si une intersection est trouvée, on en déduit la couleur au point d’intersection, dans le cas contraire on attribut ai pixel la couleur par défaut. Ici c’est le bleu (0,0,255)
- Il ne reste finalement plus qu’à vérifier l’éclairement du point d’intersection ; (voir Chap éclairement).
La mise en oeuvre de la procédure ci-dessus donnée sans la notion d’éclairement va permettre l’établissement d’un pré-projet. Il ne suffira que d’ajouter la notion manquante.
Pouver vous me donner quelque conseils (pour modéliser la proection avec des vecteurs de R^3, pour mmathématiser l'affichage.etc.)
merci d'avance.