Je veut devenir programmeuse de jeux-vidéo
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Modifié par miki1999 le 7/11/2013 à 20:33
ThEBiShOp Messages postés 8378 Date d'inscription jeudi 22 mars 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 8 février 2021 - 14 nov. 2013 à 17:19
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7 nov. 2013 à 21:18
7 nov. 2013 à 21:18
Salut,
Pour devenir programmeur JV, il faut faire des études d'informatique orientées programmation, avec si possible un domaine "de spécialisation", dans lequel on s'y connaît un peu plus (intelligence artificielle par exemple).
Certes le programmeur concentre les graphismes, bruitages et autres travaux produits par ses collaborateurs en un grand tout, mais c'est lui qui donne vie au jeu : il programme tous les scripts, le contrôle via clavier/souris/joystick/manette, le gameplay...tout ce qui fait qu'il s'agit d'un JEU.
En effet le programmeur n'est pas le concepteur...en général : les jeux produits par une petite équipe (comme les jeux indépendants ou de petites entreprises) peuvent avoir un concepteur-programmeur.
A noter que les petites équipes ont généralement un petit budget...
Pour devenir programmeur JV, il faut faire des études d'informatique orientées programmation, avec si possible un domaine "de spécialisation", dans lequel on s'y connaît un peu plus (intelligence artificielle par exemple).
Certes le programmeur concentre les graphismes, bruitages et autres travaux produits par ses collaborateurs en un grand tout, mais c'est lui qui donne vie au jeu : il programme tous les scripts, le contrôle via clavier/souris/joystick/manette, le gameplay...tout ce qui fait qu'il s'agit d'un JEU.
En effet le programmeur n'est pas le concepteur...en général : les jeux produits par une petite équipe (comme les jeux indépendants ou de petites entreprises) peuvent avoir un concepteur-programmeur.
A noter que les petites équipes ont généralement un petit budget...
AssassinTourist
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14 nov. 2013 à 17:09
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Bonjour,
Programmer, c'est des lignes de code toute la journée. Tu en as déjà fait pour le loisir ? Je te dis ça car beaucoup de gens ont beaucoup d'illusions et changent d'avis quand ils voient le vrai travail que c'est.
T'es à quel niveau d'étude ?
Programmer, c'est des lignes de code toute la journée. Tu en as déjà fait pour le loisir ? Je te dis ça car beaucoup de gens ont beaucoup d'illusions et changent d'avis quand ils voient le vrai travail que c'est.
T'es à quel niveau d'étude ?
Célien
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Modifié par Célien le 14/11/2013 à 17:38
Modifié par Célien le 14/11/2013 à 17:38
Tu peu programmer à ton compte et alors ça sera toi la chef de projet.
Si tu rentre dans une équipe de jeux de 50 personnes dans ce cas c'est normal que tu fasse qu'un petit bout de l'ensemble du projet.
Avant de cogiter tu as qu'à commencer par apprendre à programmer, la programmation ça plait pas à tous le monde alors il y à qu'un moyen de le savoir , le faire.
Si tu rentre dans une équipe de jeux de 50 personnes dans ce cas c'est normal que tu fasse qu'un petit bout de l'ensemble du projet.
Avant de cogiter tu as qu'à commencer par apprendre à programmer, la programmation ça plait pas à tous le monde alors il y à qu'un moyen de le savoir , le faire.
ThEBiShOp
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14 nov. 2013 à 17:19
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Salut,
Il faut déjà que tu apprennes à connaître les différents métiers qui gravitent atour de la création de jeu vidéo.
Tu as les programmeurs, ceux qui sont chargés du son, des musiques, des graphismes, de la modélisation.
Dans les grandes équipes, chaque métier regroupe plusieurs techniciens dirigés par un responsable.
En général, un chef de projet est là pour diriger toutes ces équipes, c'est lui qui "conçoit" le jeu, mais c'est rarement lui qui imagine le jeu...
Bien que c'est souvent lui le mieux placé pour passer ses idées...
Enfin, c'est un monde assez complexe, il faut que tu saches exactement ce que tu veux faire pour commencer.
Il faut déjà que tu apprennes à connaître les différents métiers qui gravitent atour de la création de jeu vidéo.
Tu as les programmeurs, ceux qui sont chargés du son, des musiques, des graphismes, de la modélisation.
Dans les grandes équipes, chaque métier regroupe plusieurs techniciens dirigés par un responsable.
En général, un chef de projet est là pour diriger toutes ces équipes, c'est lui qui "conçoit" le jeu, mais c'est rarement lui qui imagine le jeu...
Bien que c'est souvent lui le mieux placé pour passer ses idées...
Enfin, c'est un monde assez complexe, il faut que tu saches exactement ce que tu veux faire pour commencer.