Client lourd/ leger
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AFAS14
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Bonjour tout le monde!
je me demande si le smartphone est un client lourd ou léger?? et pourquoi??
Merci d'avance!
je me demande si le smartphone est un client lourd ou léger?? et pourquoi??
Merci d'avance!
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2 réponses
La question n'est pas très claire... Un smartphone n'est pas un client déjà... A la limite, (mais très limite) on pourrait dire que le logiciel dessus est le client du smartphone et donc qu'il existe différents poids pour des systèmes d'exploitation mobiles (p.ex. : Android lourd, Windows Phone léger, iOS moyen etc. ) qui ferait que certains smartphones ne sauraient pas faire tourner les clients les plus lourds (ex smartphones bas de gamme qui laguent sous Android)
Maitenant tu pourrais aussi vouloir dire que le smartphone est un client lourd ou léger sur le réseau. Alors là, ça dépend un peu du smartphone et des applications utilisées.
Premièrement différence entre un client lourd et léger en réseaux :
Le client léger est une application dont la majorité de l'exécution se passe sur un serveur distant (ex: site internet)
Le client léger est une application qui tourne en majorité sur son ordinateur/smartphone ou autre (ex : Android, Windows Phone etc.)
Le système d'exploitation mobile est donc un client lourd, mais beaucoup d'applications sont des clients légers vu qu'elles stockent tout sur un serveur distant et que le smartphone ne fait que s'y connecter (ex : beaucoup de jeux stratégiques/multijoueurs/..., très peu de jeux de voitures/combat/etc.)
Maitenant tu pourrais aussi vouloir dire que le smartphone est un client lourd ou léger sur le réseau. Alors là, ça dépend un peu du smartphone et des applications utilisées.
Premièrement différence entre un client lourd et léger en réseaux :
Le client léger est une application dont la majorité de l'exécution se passe sur un serveur distant (ex: site internet)
Le client léger est une application qui tourne en majorité sur son ordinateur/smartphone ou autre (ex : Android, Windows Phone etc.)
Le système d'exploitation mobile est donc un client lourd, mais beaucoup d'applications sont des clients légers vu qu'elles stockent tout sur un serveur distant et que le smartphone ne fait que s'y connecter (ex : beaucoup de jeux stratégiques/multijoueurs/..., très peu de jeux de voitures/combat/etc.)