Création Application iPhone

Bonjour,

Alors voila mon problème, j'aimerais me lancer dans la création d'un jeu pour iPhone, mais je n sais absolument pas comment faire...J'ai trouvé GameSalad, j'ai vu du "SDK" mis rien de vraiment concret..
J'aimerais avoir comment par exemple les concepteurs de Angry Birds ou de Cut The Rope ou encore temple run ont utilisé comme logiciel
je peux y passer une grande partie de mon temps, si c'est long c'est pas grave, j'ai tout mon temps! =)
Voila voila

Merci d'avoir prit le temps de me lire et de rendre le temps de me répondre.
Cordialement
mf1511

10 réponses

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Résumé de la discussion

Un utilisateur cherche à créer un jeu iPhone et se demande quels outils les titres comme Angry Birds utilisent, tout en indiquant disposer d'un PC Windows. La réponse principale rappelle qu'il faut un Mac, car macOS ne peut pas être installé sur un PC et que, lors de la compilation, Apple vérifie l'OS et peut refuser l'application. Des échanges évoquent l'achat d'un Mac et l'absence d'options de virtualisation, car Xcode et l'App Store exigent une machine Apple; les coûts et la licence associée restent des points de discussion. En parallèle, plusieurs intervenants évoquent des options économiques comme le Mac mini ou le MacBook Air et préconisent d'économiser pour financer le matériel et l'éventuelle licence nécessaire.

Bobot (l’IA à votre service)
  1. Salut,

    Il faudrait que tu commence par apprendre la programmation, puis Objective C, tu en es ou au juste ?
    1. Ah ok, et bien commencons ! =)
      je ne connais pas grand chose..
      1. AH ok, pour xCode c'est ça ? (Il n'y a pas sur windows ?)
        Une licence, obligé pour commencer ? C'est pas pour pouvoir mettre une appli sur l'app store ?
        Ce tutoriel pour apprendre et bien ?
        Merci
        1. Rien pour Windows.
          Mac avec Snow Léopard minimum.
          Je sais qu'il faut une licence. Si elle ne sert qu'à publier, je ne sais pas trop :-/

          Avant de poser une question, assurez-vous que la réponse ne soit pas déjà sur google.fr
          1. Dacc d'acc, (je peux virtualiser un mac sur mon pc non ?)
            Snow léopard c'est quoi ?
            Ce tuto est bien ?
            1. Non, pas de virtualisation.
              De toute façon, à la compilation, le compilateur vé"rifira ton OS, et ton appli sera refusée.
          2. D'accord, et bien, reste plus qu'à économiser pour s'acheter un mac :) un air ça va ?
            1. N'importe quel Mac, tant qu'il a au moins Snow Léopard.
              Même un Mac Mini.

              Mais plus il sera puissant plus il compilera vite.
            2. Dacc, c'est quoi snow leopard ?
              Compiler cst quoi ?
              En faire une application ?
            3. Et ça va si j'achète l' ios de s.ow léopard et que je la met sur mon pc ?
          3. J'ai l'impression que tu ne comprends pas certaines choses.
            Il te faut un Mac, tu ne peux pas installer Mac OS sur un PC, c'est physiquement impossible. Et quand bien même tu y arriverais, à la compilation ( ou à la proposition à Apple) de ton application, il y aura une vérification et ton appli sera refusée.

            Au lieu de demander "c'est quoi Snow Léopard" et "Compiler, utilise Google :
            https://fr.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X_v10.6
            https://fr.wikipedia.org/wiki/Compilateur
            1. D'accord D'accord, excusez moi je ne suis pas super compétant niveau mac..
              Le tuto du site du zéro est bien pour commencer ?
              1. Tout le monde le conseille.
                Après, il n'est pas complet, c'est sûr.
                Complet = des milliers de pages.
                Disons que pour commencer, ce sera suffisant.
                Après, il te faudra livres & la doc Apple ( https://developer.apple.com/ ), et savoir parler anglais parfaitement.
              2. Qu'entendez vous par livres et doc ?
                A quoi servent ils ?
                Merci
              3. Des livres ? A quoi servent des livres ???
                A lire et à apprendre bien sûr !!!
                La documentation officielle, à quoi elle sert ? Dois-je vraiment répondre aussi ?
              4. s'il faut que tu achètes des livres ?
                Ben ouais, les voler tu risques d'avoir quelques soucis ^^.
                Les livres, ce sera complémentaire hein. Mais parfois nécessaire pour avancer correctement.
                Par contre, oui, la doc dev d'Apple te sera essentielle.
            2. Bonjour,

              Si tu souhaite formaliser ton projet et structurer ta reflexion (objectif du jeux, cible client, bénéfice attendu ...) je te conseille de compléter un cahier des charges.

              Le développement d"un jeu est trés complexe si tu souhaite le faire développer par un professionnel dépose ta demande sur 123PRESTA.com tu pourras recevoir des devis gratuitement pour la création d'un jeux sur mobile.

              Bon courage