Création Application iPhone

Fermé
buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013 - 2 déc. 2012 à 23:48
 bastien - 23 août 2013 à 11:03
Bonjour,

Alors voila mon problème, j'aimerais me lancer dans la création d'un jeu pour iPhone, mais je n sais absolument pas comment faire...J'ai trouvé GameSalad, j'ai vu du "SDK" mis rien de vraiment concret..
J'aimerais avoir comment par exemple les concepteurs de Angry Birds ou de Cut The Rope ou encore temple run ont utilisé comme logiciel
je peux y passer une grande partie de mon temps, si c'est long c'est pas grave, j'ai tout mon temps! =)
Voila voila

Merci d'avoir prit le temps de me lire et de rendre le temps de me répondre.
Cordialement
mf1511


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10 réponses

Célien Messages postés 5729 Date d'inscription jeudi 8 mai 2008 Statut Membre Dernière intervention 9 septembre 2021 1 993
3 déc. 2012 à 02:16
Salut,

Il faudrait que tu commence par apprendre la programmation, puis Objective C, tu en es ou au juste ?
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
3 déc. 2012 à 20:49
Ah ok, et bien commencons ! =)
je ne connais pas grand chose..
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
3 déc. 2012 à 20:55
D'autre part, il te faudra un Mac récent.
Acheter une licence à 99$.
Le développement, tu apprends par coeur l'objective-C :
https://openclassrooms.com/fr/courses/973182-creez-des-applications-pour-iphone-ipad-et-ipod-touch
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
4 déc. 2012 à 19:58
AH ok, pour xCode c'est ça ? (Il n'y a pas sur windows ?)
Une licence, obligé pour commencer ? C'est pas pour pouvoir mettre une appli sur l'app store ?
Ce tutoriel pour apprendre et bien ?
Merci
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
Modifié par lionel-DIL le 4/12/2012 à 20:35
Rien pour Windows.
Mac avec Snow Léopard minimum.
Je sais qu'il faut une licence. Si elle ne sert qu'à publier, je ne sais pas trop :-/

Avant de poser une question, assurez-vous que la réponse ne soit pas déjà sur google.fr
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
4 déc. 2012 à 22:05
Dacc d'acc, (je peux virtualiser un mac sur mon pc non ?)
Snow léopard c'est quoi ?
Ce tuto est bien ?
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
4 déc. 2012 à 22:10
Non, pas de virtualisation.
De toute façon, à la compilation, le compilateur vé"rifira ton OS, et ton appli sera refusée.
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
4 déc. 2012 à 22:14
D'accord, et bien, reste plus qu'à économiser pour s'acheter un mac :) un air ça va ?
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
4 déc. 2012 à 22:18
N'importe quel Mac, tant qu'il a au moins Snow Léopard.
Même un Mac Mini.

Mais plus il sera puissant plus il compilera vite.
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
4 déc. 2012 à 22:29
Dacc, c'est quoi snow leopard ?
Compiler cst quoi ?
En faire une application ?
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
4 déc. 2012 à 22:55
Et ça va si j'achète l' ios de s.ow léopard et que je la met sur mon pc ?
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
5 déc. 2012 à 09:34
J'ai l'impression que tu ne comprends pas certaines choses.
Il te faut un Mac, tu ne peux pas installer Mac OS sur un PC, c'est physiquement impossible. Et quand bien même tu y arriverais, à la compilation ( ou à la proposition à Apple) de ton application, il y aura une vérification et ton appli sera refusée.

Au lieu de demander "c'est quoi Snow Léopard" et "Compiler, utilise Google :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X_v10.6
https://fr.wikipedia.org/wiki/Compilateur
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
5 déc. 2012 à 16:06
D'accord D'accord, excusez moi je ne suis pas super compétant niveau mac..
Le tuto du site du zéro est bien pour commencer ?
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
5 déc. 2012 à 16:08
Tout le monde le conseille.
Après, il n'est pas complet, c'est sûr.
Complet = des milliers de pages.
Disons que pour commencer, ce sera suffisant.
Après, il te faudra livres & la doc Apple ( https://developer.apple.com/ ), et savoir parler anglais parfaitement.
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
5 déc. 2012 à 16:13
Qu'entendez vous par livres et doc ?
A quoi servent ils ?
Merci
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
5 déc. 2012 à 16:17
Des livres ? A quoi servent des livres ???
A lire et à apprendre bien sûr !!!
La documentation officielle, à quoi elle sert ? Dois-je vraiment répondre aussi ?
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lionel-DIL Messages postés 1222 Date d'inscription lundi 25 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2014 1 768
5 déc. 2012 à 17:03
s'il faut que tu achètes des livres ?
Ben ouais, les voler tu risques d'avoir quelques soucis ^^.
Les livres, ce sera complémentaire hein. Mais parfois nécessaire pour avancer correctement.
Par contre, oui, la doc dev d'Apple te sera essentielle.
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buriedk3c Messages postés 21 Date d'inscription vendredi 31 août 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 janvier 2013
5 déc. 2012 à 17:06
Et je peux les trouver ou ? ^^ genre ça ? https://developer.apple.com/programs/
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Bonjour,

Si tu souhaite formaliser ton projet et structurer ta reflexion (objectif du jeux, cible client, bénéfice attendu ...) je te conseille de compléter un cahier des charges.

Le développement d"un jeu est trés complexe si tu souhaite le faire développer par un professionnel dépose ta demande sur 123PRESTA.com tu pourras recevoir des devis gratuitement pour la création d'un jeux sur mobile.

Bon courage
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