Creation de mon fps
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gorkem84
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Modifié par gorkem84 le 16/10/2012 à 22:36
gorkem84 Messages postés 59 Date d'inscription dimanche 24 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 13 août 2013 - 18 oct. 2012 à 20:14
gorkem84 Messages postés 59 Date d'inscription dimanche 24 juin 2012 Statut Membre Dernière intervention 13 août 2013 - 18 oct. 2012 à 20:14
A voir également:
- Creation de mon fps
- Media creation tool - Télécharger - Systèmes d'exploitation
- Creation compte gmail - Guide
- Creation adresse mail - Guide
- Création compte google - Guide
- Creation compte facebook - Guide
4 réponses
ivossssssss
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Modifié par ivossssssss le 17/10/2012 à 00:34
Modifié par ivossssssss le 17/10/2012 à 00:34
Bonjour
Tu trouveras toutes les réponses a tes questions ici:
https://jeux.developpez.com/tutoriels/jeux-video/
Bonne chance.
J'espère être invité a la bêta test ;)
Tu trouveras toutes les réponses a tes questions ici:
https://jeux.developpez.com/tutoriels/jeux-video/
Bonne chance.
J'espère être invité a la bêta test ;)
gorkem84
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17 oct. 2012 à 15:42
17 oct. 2012 à 15:42
merci beaucoup ton truc ma extremmement aidé ! merci franchement sinon jattend dotres reponses.
ivossssssss
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17 oct. 2012 à 23:22
17 oct. 2012 à 23:22
heureux d'avoir pu t'aider
Célien
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Modifié par Célien le 17/10/2012 à 18:19
Modifié par Célien le 17/10/2012 à 18:19
Salut,
C'est avec C++ que tu aura l"application la plus performante, mais tu peu aussi programmer avec d'autres langages comme C# et Java.
Tu as besoin de choisir un moteur 3D et d'apprendre à t'en servir, donc tu as pas besoin d'être un génie en math puisque c'est le moteur 3D qui fera le boulot, mais apprendre à programmer en C++ puis à utiliser un moteur 3D ça demande quand même un très gros investissement en temps pour l'auto apprentissage.
Du reste tu ferais mieux de commencer par des petits jeux simples en 2D.
C'est avec C++ que tu aura l"application la plus performante, mais tu peu aussi programmer avec d'autres langages comme C# et Java.
Tu as besoin de choisir un moteur 3D et d'apprendre à t'en servir, donc tu as pas besoin d'être un génie en math puisque c'est le moteur 3D qui fera le boulot, mais apprendre à programmer en C++ puis à utiliser un moteur 3D ça demande quand même un très gros investissement en temps pour l'auto apprentissage.
Du reste tu ferais mieux de commencer par des petits jeux simples en 2D.
gorkem84
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18 oct. 2012 à 20:14
18 oct. 2012 à 20:14
dac merci mais cest avec blender que je crée les armes et les cartes ??