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2 réponses
Tu as plusieurs solutions:
- soit programmer toi-même (classes Matrices, routines de transformation et de rendu...)
- soit utiliser des bibliothèques 3D toutes prêtes.
Si tu programme en Turbo Pascal, tu pourra trouver quelques routines intéressante dans le SWAG (la *meilleure* source de routines pour TurboPascal que j'ai trouvée).
http://www.gdsoft.com/swag/about_swag.html
Pour télécharger l'archive complète SWAG (9.2 Mo !):
ftp://ftp.gdsoft.com/pub/swag/allswags.zip
A propos, pour ceux que cela intéresse, Borland France distribue *gratuitement* TurboPascal 7 !
http://www.borland.fr/download/compilateurs/
(mêmes les petits ricains n'ont pas droit à TP7)
C'est pas beau, ça ?
- soit programmer toi-même (classes Matrices, routines de transformation et de rendu...)
- soit utiliser des bibliothèques 3D toutes prêtes.
Si tu programme en Turbo Pascal, tu pourra trouver quelques routines intéressante dans le SWAG (la *meilleure* source de routines pour TurboPascal que j'ai trouvée).
http://www.gdsoft.com/swag/about_swag.html
Pour télécharger l'archive complète SWAG (9.2 Mo !):
ftp://ftp.gdsoft.com/pub/swag/allswags.zip
A propos, pour ceux que cela intéresse, Borland France distribue *gratuitement* TurboPascal 7 !
http://www.borland.fr/download/compilateurs/
(mêmes les petits ricains n'ont pas droit à TP7)
C'est pas beau, ça ?
Ces liens de marchent plus, j'ai trouvé Turbo Pascal sur ce site : https://turbo-pascal.developpez.com/