Problème d'anti-crénelage et filtrage

Sora -  
 Sora -
Bonsoir à tous, comme j'adore avoir de beaux graphismes dans les jeux, je règle toujours les paramètres de ma carte graphique (GTX 460 1GB DDR5).
Je mets l'anti-crénelage en 16xQ CSAA, mon filtrage anisotrope en 16X etc... Pour essayer d'avoir les plus beaux graphismes, sans trop ramer. Tout ceci marche avec beaucoup de jeux, cependant, quand j'ai voulu tester sur un jeu que je venais de télécharger (Blade & Soul), rien ne se passe! Les graphismes restent les mêmes! Que je sois en x2 ou x16 depuis ma carte graphique, rien ne change! Et depuis le jeu, on ne peut pas modifier l'anti-crénelage. Comment faire pour remédier à cela? Est-ce un problème du jeu? (C'est encore une bêta).
Voilà, j'attends vos réponses, merci d'avance! ^^
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2 réponses

Kevin
 
Un jeu bêta est en phase de test par d'autres utilisateurs comme toi.

Comme le jeu est nouveau, je pense pas que l'anti-crénélage n'est pas encore developper ou mis dans le jeu.

C'est donc un problème de jeu à mon avis.
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Sora
 
Oui, c'est bien ce que je pensais moi aussi, je pense que ça confirme donc ce que j'espérai. :P

Merci.
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