[Compilation] PC->Mac
Omega_55
-
Gihef Messages postés 5165 Statut Contributeur -
Gihef Messages postés 5165 Statut Contributeur -
Salut à tous,
Je programme habituellement sur Windows ou Linux, et j'aurais voulu pouvoir compiler pour MacOS. Le problème c'est que je n'ai pas de Mac à disposition.
Est il possible de compiler sur un PC un programme pour MAC ? N'existe-t-il pas un convertisseur ou un truc du genre ?
... Ou le seul moyen de compiler pour Mac est de travailler sur Mac ?
A+
Je programme habituellement sur Windows ou Linux, et j'aurais voulu pouvoir compiler pour MacOS. Le problème c'est que je n'ai pas de Mac à disposition.
Est il possible de compiler sur un PC un programme pour MAC ? N'existe-t-il pas un convertisseur ou un truc du genre ?
... Ou le seul moyen de compiler pour Mac est de travailler sur Mac ?
A+
A voir également:
- [Compilation] PC->Mac
- Reinitialiser pc - Guide
- Pc lent - Guide
- Adresse mac - Guide
- Downloader for pc - Télécharger - Téléchargement & Transfert
- @ Sur mac - Guide
3 réponses
Bonjour,
Est-ce que ça peut t'aider ?
http://www.projectomega.org/article.php?lg=fr&php=tuts_win32porting&p=1
Est-ce que ça peut t'aider ?
http://www.projectomega.org/article.php?lg=fr&php=tuts_win32porting&p=1
Salut et merci pour la réponse,
Mais en fait ce n'est pas exactement ce genre de tutoriel que je cherche. Eux ils parlent de porter des applicatons basées sur les API de Windows vers des applications MacOS X.
Moi, pour le moment ce ne sont pas des applications "basées sur une API" mais des applications vraiment toutes simples (code C++ de base, avec quelques entrées sorties simples vers des fichiers) que j'aimerais pouvoir porter.
Donc la question est plutôt: comment compiler une application HYPER BASIQUE en C++ pour MacOS X. J'ai lu que MacOS X est basé sur Darwin. Si je compile mon programme sur Linux, est ce que ça a une chance de tourner sur Mac OS X ?
A+
Mais en fait ce n'est pas exactement ce genre de tutoriel que je cherche. Eux ils parlent de porter des applicatons basées sur les API de Windows vers des applications MacOS X.
Moi, pour le moment ce ne sont pas des applications "basées sur une API" mais des applications vraiment toutes simples (code C++ de base, avec quelques entrées sorties simples vers des fichiers) que j'aimerais pouvoir porter.
Donc la question est plutôt: comment compiler une application HYPER BASIQUE en C++ pour MacOS X. J'ai lu que MacOS X est basé sur Darwin. Si je compile mon programme sur Linux, est ce que ça a une chance de tourner sur Mac OS X ?
A+
Peut-être qu'ici alors :
https://developer.apple.com/fr/support/
http://developer.apple.com/unix/
http://developer.apple.com/documentation/Porting/Conceptual/PortingUnix/
+ Il est possible que l'accès à developer.apple demande une inscription.
https://developer.apple.com/fr/support/
http://developer.apple.com/unix/
http://developer.apple.com/documentation/Porting/Conceptual/PortingUnix/
+ Il est possible que l'accès à developer.apple demande une inscription.