Un logiciel/programme
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sasoriaka011996
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smed_79 Messages postés 1291 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
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Bonjour,
Je dois, pour un travail d'école, créer un logiciel permettant d'exercer l'utilisateur qui en a recourt ses multiplications [une sorte de jeu simple qui donne au joueur des multiplications auxquelles il doit trouver les réponse par niveaux de difficulté ou bien simplement un jeu questionnaire sur un domaine en particulier comme par exemple l'histoire (Une sorte de quiz, quoi)]. Cependant, comme je ne suis qu'un débutant dans ce genre de domaine, j'aimerai savoir par OÙ commencer et surtout QUOI utiliser (programme/logiciel/pilote) pour pouvoir accomplir ma tâche. Ce serait très bien quelqu'un assez habile là-dedans puisse me guider, me donner des pistes.
Merci d'avance et j'espère que vous serez nombreux à répondre !
P.S. Prendre en note que le « jeu » devra être simple et facile à utiliser et, qu'à la fin du jeu, le joueur pourra voir ses résultats sous forme de graphique, schémas, etc.
Je dois, pour un travail d'école, créer un logiciel permettant d'exercer l'utilisateur qui en a recourt ses multiplications [une sorte de jeu simple qui donne au joueur des multiplications auxquelles il doit trouver les réponse par niveaux de difficulté ou bien simplement un jeu questionnaire sur un domaine en particulier comme par exemple l'histoire (Une sorte de quiz, quoi)]. Cependant, comme je ne suis qu'un débutant dans ce genre de domaine, j'aimerai savoir par OÙ commencer et surtout QUOI utiliser (programme/logiciel/pilote) pour pouvoir accomplir ma tâche. Ce serait très bien quelqu'un assez habile là-dedans puisse me guider, me donner des pistes.
Merci d'avance et j'espère que vous serez nombreux à répondre !
P.S. Prendre en note que le « jeu » devra être simple et facile à utiliser et, qu'à la fin du jeu, le joueur pourra voir ses résultats sous forme de graphique, schémas, etc.
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2 réponses
bonjour,
1. noté tout sur un papier dans les moindres détails
2. apprendre un langage de programmation : visual Basic, Java, C++ ou l'assembleur (il faut que tu choisissent un langage selon tes besoin).
3. choisis le logiciel qui va compiler ton code source.
doc:
https://www.developpez.com/
https://codes-sources.commentcamarche.net/
https://openclassrooms.com/fr/
1. noté tout sur un papier dans les moindres détails
2. apprendre un langage de programmation : visual Basic, Java, C++ ou l'assembleur (il faut que tu choisissent un langage selon tes besoin).
3. choisis le logiciel qui va compiler ton code source.
doc:
https://www.developpez.com/
https://codes-sources.commentcamarche.net/
https://openclassrooms.com/fr/