Game Maker
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sach the back - 23 mars 2011 à 11:38
sach the back - 23 mars 2011 à 11:38
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1 réponse
Bonjour,
Pour créer une sauvegarde et pour la charger,
tu dois faire un sprite sauvegarde.(Tu fais un carré et tu écris
dedans save.)Puis, tu crées un objet sauvegarde tu fais
add event, tu cliques sur mouse puis sur left pressed.
ensuite tu n'a plus qu'a glisser l'event save game dans
main 2 a gauche.
Pour charger tu fais pareil sauf que tu met load game a la
place de save game.
ensuite t'a plus qu'a les placer dans ton jeu.
Pour créer une sauvegarde et pour la charger,
tu dois faire un sprite sauvegarde.(Tu fais un carré et tu écris
dedans save.)Puis, tu crées un objet sauvegarde tu fais
add event, tu cliques sur mouse puis sur left pressed.
ensuite tu n'a plus qu'a glisser l'event save game dans
main 2 a gauche.
Pour charger tu fais pareil sauf que tu met load game a la
place de save game.
ensuite t'a plus qu'a les placer dans ton jeu.