Animation vidéo (3D ou pas)

Bonjour,

Je ne sais pas trop comment m'expliquer, mais j'aimerai savoir comment on peu créer des petites animations 3D (ou pas), en introduction dans une vidéo ? Comme celles-ci en tout début pour vous montrer un exemple:
https://vimeo.com/12278617 (les 25 premières secondes)
http://trotitube.com/video/1329 (les 15 premières secondes)

Ou alors un peu plus simple:
http://trotitube.com/video/985 (les 7 premières secondes)

Et tout ça, c'est simplement fait à partir d'un simple logo. C'est pour ça que pour notre team on aimerait avoir une intro simpas de ce type en début de nos vidéos. Connaissant bien les teams et les marques que vous pouvez voir en intro parmis ces 3 vidéos d'exemple, je sais que ce ne sont pas des pros en montage vidéo, donc si eux peuvent le faire avec un logiciel bien précis, je pense que je pourrais faire de même. Ou alors, est-ce qu'ils ont payer un professionnel pour le faire ?

Merci d'avance pour vos futures réponses. :)

P.S: J'espère que j'ai sélectionné le bon forum.

7 réponses

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  1. Ok merci, je vais essayer de l'utiliser en m'aidant avec le Site du Zéro, mais déjà rien que de voir des aperçu du logiciel ça pas l'air si facile que ça(bon tu vas me dire: c'est comme PhotoShop, au début c'est dur mais avec le temps tu t'y fais). =)

    Tu penses qu'avec ce logiciel gratuit, je peux faire aussi bien que dans les vidéos d'exemples que j'ai donné ?
    Et une dernière question: comme dans mes vidéos d'exemples, comment on crée des petits son dans des intros qui suive le déroulement des logos et de l'intro (si tu vois de quoi je veux parler) ? C'est les petits sons du style "zouiiiiiiiiii" "ruiouuuu" exactement comme ceux des animations dans les 2 premières vidéos.

    Merci d'avance.
    1. je ne suis pas un connaisseur de ce genre de choses mais je pense qu'il faut utiliser un log de montage video comme VirtualDub WindowsMovieMaker pour monter l'animation, ajouter du son les video, etc
      les anmation crées dans Bllender doivent aussi être converties en avi
      je ne saurais que te conseiller le forum de Blender
      http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/news/

      dsl
      1. Très bien, je te remercie pour tes réponses. Je me suis familiariser avec Blender, qui est bien complet, mais je n'ai pas trouvé le moyen d'insérer un logo sur Blender pour pouvoir l'animer.

        Dans tous les cas, je vais chercher de mon côté si je trouve d'autres astuces, mais si quelqu'un d'autre aurait d'autres logiciels ou conseils, n'hésitez pas à m'en faire part ici. Merci ! :)
        1. En 3D, comme tout le monde, je te conseil blender qui est de qualité quasi-professionelle et gratuit. Sinon, je te conseil aussi d'utiliser adobe after effect en complément (pour la création des effets spéciaux). Par contre, after effect est payant, et ça coute la peau du c** x)
          1. Si il apprend vite, la version démo 30 jours d'After Effect pourrais être intéressante. Car sinon payer 1000$ pour faire une ptite intro...
          2. Ok merci à toi. :)

            Sinon, je peux bien trouver un version "craqué" de Adobe After Effect.
          3. "Sinon, je peux bien trouver un version "craqué" de Adobe After Effect."

            non
          4. Ok, tant pis.

            Par contre, j'ai une dernière question auquel on m'a pas encore répondu:
            sur Blender, est-il possible d'insérer un logo déjà crée pour pouvoir l'animer avec Blender ?
        2. Je repose ma question:

          - Je possède un logo, est-il possible que je l'insère dans le logiciel Blender pour pouvoir l'animer avec Blender ?

          Merci. :)
          1. Personne ne sait si c'est possible ? Si oui, comment faire ?
        3. Je reUP:

          On a toujours pas répondu à ma question:
          "Je possède un logo, est-il possible que je l'insère dans le logiciel Blender pour pouvoir l'animer avec Blender ? Si oui, comment faire ?"

          Merci.
          1. Sois plus précis. Tu possède un logo... sous quel format? Illustrator? Jpg? 3ds? obj?
          2. Je possède un logo .jpg :)
          3. Bah faut le modéliser. Lui donner la forme que tu veux. Ensuite tu applique ton .jpg comme texture.

            Je vais pas t'expliquer tout en détail, mais sâche que c'est pas automatique et simple.
          4. Ok merci, je vais me débrouiller.