Smoke=lag est-ce normal????
lefranc06400
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nova-gaia Messages postés 250 Statut Membre -
nova-gaia Messages postés 250 Statut Membre -
Bonjour,
Je me demandais si l'apparition ou le passage dans une smoke impliquait forcément une baisse de fps assez considérable. Par exemple dans Medal of Honor je passe de 80 à 40 fps et dans call of duty 4 de 125 à 70 fps merci pour votre aide. Voilà ma configue : AMD Phenom II x3 720 2.8 ghz Ati hd 4870 XFX 1 go Windows 7 64 bits 4 go de ram
Je me demandais si l'apparition ou le passage dans une smoke impliquait forcément une baisse de fps assez considérable. Par exemple dans Medal of Honor je passe de 80 à 40 fps et dans call of duty 4 de 125 à 70 fps merci pour votre aide. Voilà ma configue : AMD Phenom II x3 720 2.8 ghz Ati hd 4870 XFX 1 go Windows 7 64 bits 4 go de ram
4 réponses
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Bonjour lefranc06400,
Je crois que c'est normal parce que les calculs pour les fumées sont assez lourds. Ce sont des particules qui demande un certain nombre de calculs. Tout dépend également de ta configuration matérielle et la configuration des graphisme dans le jeu.
J'espère t'avoir aider.
nova-gaia -
Oui, en OpenGL, le fog est assez lourd en calculs, donc c'est cohérent...
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Merci pour vos réponses donc y' atil un moyen de ne pas lagger dans les smokes?
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Tu peux réduire la qualité des fumées dans les options graphique du jeu concerné. Ou réduire les graphismes du jeu au complet. Fait plusieurs test, dès que tu as trouvé les bons réglages, garde-les.