WowEngine: Polygone

pazz -  
 pazz -
Bonjour,

Je cherche à utilisé les polygone dans wowEngine mais je n'y arrive pas... A vrais dire je ne sait pas trop quelle fonction utiliser.

Le but est de reconstituer un DAE (fichier collada) sous wowEngine.

Merci !

Pazz

1 réponse

  1. pazz
     
    Alors après recherche, j'ai pu trouver ceci:

    http://wow-engine.googlecode.com/svn-history/r2/trunk/ver2.alpha/fr/seraf/wow/primitive/WOWPolygon.as

    je l'utilise de cette façon:

    var poly:WOWPolygon = new WOWPolygon(new WVertex(200,-200,-200), 
    new WVertex(200,-200,200), new WVertex(-200,-200,200)); 
    
    poly.fixed = false;
    poly.collidable = true;
    poly.elasticity=1;  
    poly.friction=0; 
    poly.py = -20;
    wow.addParticle(poly); 
    


    mais il reste un problème... celui-ci tombe correctement mais passe à travers le sol et n'a aucune réaction sur les autre objet..

    une idée ?
    0