WowEngine: Polygone
pazz
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pazz -
pazz -
Bonjour,
Je cherche à utilisé les polygone dans wowEngine mais je n'y arrive pas... A vrais dire je ne sait pas trop quelle fonction utiliser.
Le but est de reconstituer un DAE (fichier collada) sous wowEngine.
Merci !
Pazz
Je cherche à utilisé les polygone dans wowEngine mais je n'y arrive pas... A vrais dire je ne sait pas trop quelle fonction utiliser.
Le but est de reconstituer un DAE (fichier collada) sous wowEngine.
Merci !
Pazz
1 réponse
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Alors après recherche, j'ai pu trouver ceci:
http://wow-engine.googlecode.com/svn-history/r2/trunk/ver2.alpha/fr/seraf/wow/primitive/WOWPolygon.as
je l'utilise de cette façon:
var poly:WOWPolygon = new WOWPolygon(new WVertex(200,-200,-200), new WVertex(200,-200,200), new WVertex(-200,-200,200)); poly.fixed = false; poly.collidable = true; poly.elasticity=1; poly.friction=0; poly.py = -20; wow.addParticle(poly);
mais il reste un problème... celui-ci tombe correctement mais passe à travers le sol et n'a aucune réaction sur les autre objet..
une idée ?