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8 réponses
Salut.
Les lunettes vendus dans les cinémas ne permettent pas de voir en 3D si ton téléviseur ne fait pas de la 3D par lui même.
En revanche, il existe des lunettes crées par nvidia qui permettent avec un certain type d'écran (fréquences a 600mhz il me semble) pour voir avec plus de profondeur.
https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/
Les lunettes vendus dans les cinémas ne permettent pas de voir en 3D si ton téléviseur ne fait pas de la 3D par lui même.
En revanche, il existe des lunettes crées par nvidia qui permettent avec un certain type d'écran (fréquences a 600mhz il me semble) pour voir avec plus de profondeur.
https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/
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Chaque écran 3D nécéssite ses propres lunettes, car chaque fabriquant impose sa fréquence d'images.
Les lunettes du cinéma ne sont compatibles qu'avec le projecteur du cinéma.
Les lunettes du cinéma ne sont compatibles qu'avec le projecteur du cinéma.
Les lunettes d'Nvidia ne marchent qu'avec leur carte vidéo spécifique.
Idem pour les lunettes Samsung qui ne marchent qu'avec les écrans de la même marque, ou les lunettes du cinéma ne marchant que dans les salles cinéma.
Le concept de la 3D est d'alterner différentes images sur chaque oeuil afin de créer le relief, contrairement au 2D ou les yeux voient la même image.
Les lunettes jouent le rôle d'obturateur, sur un oeuil ou l'autre, en fonction des images à l'écran, le tout à très haute vitesse (~74 images / seconde pour chaque oeuil si Full HD). Ceci nécéssite une coordination parfaite, d'ou une fréquence unique sur chaque constructeur, et donc un modèle de lunette unique.
Et pour finir, les TV 3D peuvent convertir une image 2D en 3D, mais c'est tout. Pour ce qui est des jeux & films, ils faut qu'ils soient en 3D Natif afin de pouvoir les voir en 3D. Tu ne pourras pas jouer en 3D à un jeu conçu en 2D.
Idem pour les lunettes Samsung qui ne marchent qu'avec les écrans de la même marque, ou les lunettes du cinéma ne marchant que dans les salles cinéma.
Le concept de la 3D est d'alterner différentes images sur chaque oeuil afin de créer le relief, contrairement au 2D ou les yeux voient la même image.
Les lunettes jouent le rôle d'obturateur, sur un oeuil ou l'autre, en fonction des images à l'écran, le tout à très haute vitesse (~74 images / seconde pour chaque oeuil si Full HD). Ceci nécéssite une coordination parfaite, d'ou une fréquence unique sur chaque constructeur, et donc un modèle de lunette unique.
Et pour finir, les TV 3D peuvent convertir une image 2D en 3D, mais c'est tout. Pour ce qui est des jeux & films, ils faut qu'ils soient en 3D Natif afin de pouvoir les voir en 3D. Tu ne pourras pas jouer en 3D à un jeu conçu en 2D.