Language C mode fenetre, enregistrer du texte
supertomtom
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supertomtom Messages postés 367 Statut Membre -
supertomtom Messages postés 367 Statut Membre -
Bonjour,
Alors voila, Je débute en programation en language C et je me débrouille bien mais en mode console.
Je voudrai sortir du mode console et passer a la fenetre mais j'ai juste une question avant de comencer. Voici mon code , ce programme ne fait rien que afficher une case ou on peut rentrer le texte. J'aimerai que quelqu'un me dise coment faire pour enregisrer ce que l'utilisateur marque dans a case , dans un fichier placé dans le meme dossier que lui. J'ai mis en gars l'endroit ou il y a la case. Merci d'avance a tous =) :
#pragma once
namespace Essai1 {
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
/// <summary>
/// Description résumée de Form1
/// </summary>
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
//
//TODO: ajoutez ici le code du constructeur
//
}
protected:
/// <summary>
/// Nettoyage des ressources utilisées.
/// </summary>
~Form1()
{
if (components)
{
delete components;
}
}
private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;
protected:
private:
/// <summary>
/// Variable nécessaire au concepteur.
/// </summary>
System::ComponentModel::Container ^components;
#pragma region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// Méthode requise pour la prise en charge du concepteur - ne modifiez pas
/// le contenu de cette méthode avec l'éditeur de code.
/// </summary>
void InitializeComponent(void)
{
this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
this->SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(48, 25);
this->textBox1->Name = L"textBox1";
this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(86, 20);
this->textBox1->TabIndex = 0;
this->textBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::textBox1_TextChanged);
//
// Form1
//
this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
this->ClientSize = System::Drawing::Size(284, 262);
this->Controls->Add(this->textBox1);
this->Name = L"Form1";
this->Text = L"Form1";
this->ResumeLayout(false);
this->PerformLayout();
}
#pragma endregion
private: System::Void textBox1_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
};
}
Alors voila, Je débute en programation en language C et je me débrouille bien mais en mode console.
Je voudrai sortir du mode console et passer a la fenetre mais j'ai juste une question avant de comencer. Voici mon code , ce programme ne fait rien que afficher une case ou on peut rentrer le texte. J'aimerai que quelqu'un me dise coment faire pour enregisrer ce que l'utilisateur marque dans a case , dans un fichier placé dans le meme dossier que lui. J'ai mis en gars l'endroit ou il y a la case. Merci d'avance a tous =) :
#pragma once
namespace Essai1 {
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
/// <summary>
/// Description résumée de Form1
/// </summary>
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
//
//TODO: ajoutez ici le code du constructeur
//
}
protected:
/// <summary>
/// Nettoyage des ressources utilisées.
/// </summary>
~Form1()
{
if (components)
{
delete components;
}
}
private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;
protected:
private:
/// <summary>
/// Variable nécessaire au concepteur.
/// </summary>
System::ComponentModel::Container ^components;
#pragma region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// Méthode requise pour la prise en charge du concepteur - ne modifiez pas
/// le contenu de cette méthode avec l'éditeur de code.
/// </summary>
void InitializeComponent(void)
{
this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
this->SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(48, 25);
this->textBox1->Name = L"textBox1";
this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(86, 20);
this->textBox1->TabIndex = 0;
this->textBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::textBox1_TextChanged);
//
// Form1
//
this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
this->ClientSize = System::Drawing::Size(284, 262);
this->Controls->Add(this->textBox1);
this->Name = L"Form1";
this->Text = L"Form1";
this->ResumeLayout(false);
this->PerformLayout();
}
#pragma endregion
private: System::Void textBox1_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
}
};
}
A voir également:
- Language C mode fenetre, enregistrer du texte
- Audacity enregistrer son pc - Guide
- Mode avion - Guide
- Mode sécurisé - Guide
- Mode d'emploi - Guide
- God mode - Guide