Programmation 3d
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Red_Rose
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9 oct. 2005 à 17:51
red_rose - 10 oct. 2005 à 22:52
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arth
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9 oct. 2005 à 18:08
9 oct. 2005 à 18:08
bonjour . le but donc c'est de créer un environnement 3D non?. je verrais bien ca en C++ y a pas mal de moteur 3D dessus. un site serais deja http://developpez.com pour des cours et sinon le site http://www.cppfrance.com où i y a des sources de moteur 3D déja crées. mais bon après faut s'y connaîre un minimum pour les comprendre ces sources.
wiwimagique
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20 avril 2006
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10 oct. 2005 à 00:40
10 oct. 2005 à 00:40
Bonjour,
Je suis quand même assez étonné de ton énoncé.
J'ai déjà eu à programmer une bibliothèque 3D en C++ et c'était chaud. Et encore, c'était juste des objets géométriques simples.
Je pense plutôt que tu dois incruster en images 2D des objets dans l'image décor. En gérant les superpositions. P-e en gérant aussi l'éloignement par un zoom sur l'image.
Pour la vue arrière, il suffit d'inverser les superpositions et le zoom.
Quelle est la matière de ce cours ? Infographie ?
Je suis quand même assez étonné de ton énoncé.
J'ai déjà eu à programmer une bibliothèque 3D en C++ et c'était chaud. Et encore, c'était juste des objets géométriques simples.
Je pense plutôt que tu dois incruster en images 2D des objets dans l'image décor. En gérant les superpositions. P-e en gérant aussi l'éloignement par un zoom sur l'image.
Pour la vue arrière, il suffit d'inverser les superpositions et le zoom.
Quelle est la matière de ce cours ? Infographie ?
10 oct. 2005 à 22:46