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1 réponse
Pour ouvrir la barre des codes: appuyer en même temps sur les touches [Ctrl] + [Alt] + [Shift] + C
klapaucius 1000$ (pour la version 1.0 du jeu)
rosebud 1000$ (pour les versions patchées ou lorsque des addons sont installés)
; Sépare deux codes
! Répète le dernier code tapé
move_objects on/off : Permet de déplacer les objets et les personnages
set_hour : Permet de changer l'heure (mettre entre 0 et 23 à la place de #)
map_edit on/off : Permet d'éditer la carte, pour agrandir le terrain par exemple
interests : Permet d'afficher la personnalité et les intérets d'un sims
water_tool : Permet de mettre de l'eau sur le terrain
inutile à partir de l'addon "et plus si affinité" car l'option apparait en mode construction
grow_grass # : Permet de remettre de l'herbe après une modification du niveau du terrain mettre entre 1 à 150 à la place de #)
inutile à partir de l'addon "et plus si affinité" car l'option apparait en mode construction
klapaucius 1000$ (pour la version 1.0 du jeu)
rosebud 1000$ (pour les versions patchées ou lorsque des addons sont installés)
; Sépare deux codes
! Répète le dernier code tapé
move_objects on/off : Permet de déplacer les objets et les personnages
set_hour : Permet de changer l'heure (mettre entre 0 et 23 à la place de #)
map_edit on/off : Permet d'éditer la carte, pour agrandir le terrain par exemple
interests : Permet d'afficher la personnalité et les intérets d'un sims
water_tool : Permet de mettre de l'eau sur le terrain
inutile à partir de l'addon "et plus si affinité" car l'option apparait en mode construction
grow_grass # : Permet de remettre de l'herbe après une modification du niveau du terrain mettre entre 1 à 150 à la place de #)
inutile à partir de l'addon "et plus si affinité" car l'option apparait en mode construction