Probleme pixel shaders

Fermé
snake5018 - Modifié par snake5018 le 18/06/2010 à 02:05
 lolilool - 27 déc. 2011 à 11:40
Bonjour,

j'ai une carte graphique ATI RADEON 4650 PCI 2.0 1 GB GDDR2 XFX compatible directx 10.1 donc apres recherche j'ai trouver que ca correspond avec pixel shaders 4.1 ( aussi j'ai trouver series 3000-4000 pixel shaders 4.1 ) hors le logiciel de diagnostic AIDA32 m'indique que j'ai une version de pixel shaders 3.0 je ne comprend donc rien pourriez vous svp m'éclairer sur ce point ???!!!! merci d'avance .

configuration : WINDOWS XP SP2 , processeur dual core E5300 2.6 GHZ , 2 GB DE RAM .

PS: tout les nouveaux pilotes installer.

2 réponses

Krysstof Messages postés 1483 Date d'inscription mercredi 18 février 2009 Statut Membre Dernière intervention 23 août 2010 294
18 juin 2010 à 02:08
soit tes drivers sont pas a jour

soit aida32 dit n'importe quoi.

ati dit 4.1 alors c'est 4.1 http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-4000/hd-4600/Pages/hd-4600-specs.aspx

mais l'un dans l'autre, le probleme il est ou réellement?
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deja merci pour ta reponse et le probleme c que j'ai peur de m'étre tromper sur mon achat ! donc je cherche confirmation pour etre serein xD
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ci tu a xp c'est pixel shader 3 si tu a vista c'est pixel shader 4 ou 4.1 et si tu a seven c'est pixel shader 5
DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 & 1.4
DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
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