Horloge en flash 8

Bonjour,

Je suis en train de créer une horloge en flash 8. Mais donc le disign et bon, le codage aussi enfin il n'y a pas d'erreur. Mais les aiguilles ne sont pas au bon endroit si vous pouvez m'aider. En vous remerçiant.

Lien pour voir le PB http://www.mckay.team-ttf.fr/horloge.swf

3 réponses

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  1. OK,
    Alors là il faut :
    -Nommer le centre de l'horloge "centre"
    -Modifier le point d'ancrage de chaque aiguille (il faut qu'il soit à l'extrémité, là où il y a la rotation)
    -Nommer les aiguilles : Rouge : "red", Orange "orange" et Jaune "yellow"
    -Entre le code suivant dns la scène (_root) :

    _root.red._x=_root.centre._x;/*Je suppose que les aiguilles appartiennent à la scène _root ainsi que centre*/
    _root.red._y=_root.centre._y;
    _root.orange._x=_root.red._x;
    _root.orange._y=_root.red._y;
    _root.yellow._x=_root.red._x;
    _root.yellow._y=_root.red._y;

    Comme ça, là où tu placeras le centre, les aiguilles seront placées en fonction de lui
    1. Petit conseil : Convertis les textes de la scène en static
    2. enfaites c'est bon j'ai trouvé. Enfaite les aiguille sont dotées d'espèce de croix et elle était a l'envers. Merci
    3. De rien ...
      J'aimerais bien que tu me passes les fichiers .fla STP : achraf_kabbabi@hotmail.fr
    4. dsl j'avais pas vu je te l'ai envoie a 18h30 la je ne peux pas.
  2. Salut,
    Le lien est mort;
    Si les aiguilles ne s'affichent pas correctement, tu dois être un pro en maths pour repérer les erreurs ! ou sinon refais tout.
    Il faut surtout jouer sur la rotation (_rotation), _x, _y et il faut BIEN NOMMER ses objets
    Si tu peux corriger le lien pour mieux voir l'erreur, ce serait bien !