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2 réponses
Bonjour,
Bah, pour mes animations je sors d'abord toutes les images en bitmap, là ~5400 http://www.luke.blogit.fr/page_19.html et là ~4200 http://www.luke.blogit.fr/page_13.html#a220823 , ensuite j'assemble des petites séries de 10 secondes (~300 images) avec VirtualDubMod puis si les "bouts" me conviennent je finis avec un logiciel de montage, ici Movie Maker, pour mettre un peu de musique, de son, éventuellement un peu de transitions si besoin et un petit bout de générique. Quand les images sont bonnes en stop ou go motion il n'y a pas de problème avec VirtualDub ou VirtualDubMod il prend les JPEG, les BITMAP, TGA, PNG et GIF, l'animation sort à l'autre bout directement en Xvid ou DivX ou en AVI non compressé, comme on veut. Le problème c'est que même si on reste dans la fourchette des 15 à 20 images/seconde ben il en faut tout de même quelques unes, sinon ça va bien....... mais c'est hachement long. :-(((
Luke.
Bah, pour mes animations je sors d'abord toutes les images en bitmap, là ~5400 http://www.luke.blogit.fr/page_19.html et là ~4200 http://www.luke.blogit.fr/page_13.html#a220823 , ensuite j'assemble des petites séries de 10 secondes (~300 images) avec VirtualDubMod puis si les "bouts" me conviennent je finis avec un logiciel de montage, ici Movie Maker, pour mettre un peu de musique, de son, éventuellement un peu de transitions si besoin et un petit bout de générique. Quand les images sont bonnes en stop ou go motion il n'y a pas de problème avec VirtualDub ou VirtualDubMod il prend les JPEG, les BITMAP, TGA, PNG et GIF, l'animation sort à l'autre bout directement en Xvid ou DivX ou en AVI non compressé, comme on veut. Le problème c'est que même si on reste dans la fourchette des 15 à 20 images/seconde ben il en faut tout de même quelques unes, sinon ça va bien....... mais c'est hachement long. :-(((
Luke.