Serveur qui vont marché les jeux a distance ?
braeck84
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nuljasdfljasd -
nuljasdfljasd -
Salut,
Voila ma question, y a pas longtemps j'ai entendu parler d'un serveur qui pouvais faire marché les jeux a distance. Il se servait de la ligne ADSL pour le faire marché, bien sur au plus le débit et élevé au plus la réception et bonne !!! Mais on entend plus parler.
Mes question sont :
- Comment s'appelle se groupe qui projette de lancer sa ?
- Si y a deja des serveurs qui vont sa ?
- Si oui, Les qu'elle ?
Merci par avance pour les réponses !
Voila ma question, y a pas longtemps j'ai entendu parler d'un serveur qui pouvais faire marché les jeux a distance. Il se servait de la ligne ADSL pour le faire marché, bien sur au plus le débit et élevé au plus la réception et bonne !!! Mais on entend plus parler.
Mes question sont :
- Comment s'appelle se groupe qui projette de lancer sa ?
- Si y a deja des serveurs qui vont sa ?
- Si oui, Les qu'elle ?
Merci par avance pour les réponses !
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10 réponses
J'avais entendu parler de ça, oui: serveur de jeu à distance, rien à installer, affichage déporté.
C'était à l'état de projet et je n'en ai plus jamais entendu parler.
(en prime, j'ai paumé les liens, désolé.)
C'était à l'état de projet et je n'en ai plus jamais entendu parler.
(en prime, j'ai paumé les liens, désolé.)
C'est encore en phase de projet de developpement. Vu sur GeekInc il y a environ 1mois.
Sera deployé dans un premier temps aux EU si ma memoire est bonne.
Sera deployé dans un premier temps aux EU si ma memoire est bonne.
Heu tout les serveurs de tout les jeux sont à distance et marchent avec vos lignes adsl...........
Ben j'ai réfléchi et je ne vois pas le problème:
On peut techniquement sans problème transmettre à distance de la vidéo pratiquement en temps réel.
Dans l'autre sens on peut envoyer les frappes clavier et touches.
J'ai déjà fait du remote desktop avec NX, et les vidéos passent de manière potable, avec le son. ça pourrait être dans le même genre.
Bien sûr il y aurait un peu de latence, ce qui peut pénaliser un peu le jeu.
On peut techniquement sans problème transmettre à distance de la vidéo pratiquement en temps réel.
Dans l'autre sens on peut envoyer les frappes clavier et touches.
J'ai déjà fait du remote desktop avec NX, et les vidéos passent de manière potable, avec le son. ça pourrait être dans le même genre.
Bien sûr il y aurait un peu de latence, ce qui peut pénaliser un peu le jeu.
Ben bonjour a tous le monde pour commencer.
Ah se que je voie le sujet a suscité beaucoup de réponse !!! Se qui est bien !!!
Mais voila, il faut que je me souvienne, mais y a pas un homme qui a inventer un serveur, je me souvient plus du slogan; Mais je crois que s'était "Onlines" ou un truc comme sa, et bien sur pour épaté tous le monde, il avait fait une démonstration !!!!
Ah se que je voie le sujet a suscité beaucoup de réponse !!! Se qui est bien !!!
Mais voila, il faut que je me souvienne, mais y a pas un homme qui a inventer un serveur, je me souvient plus du slogan; Mais je crois que s'était "Onlines" ou un truc comme sa, et bien sur pour épaté tous le monde, il avait fait une démonstration !!!!
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Une démo technique c'est sympa, mais envoyer un film en straming tout le monde sait le faire.
Réfléchissez les gens on vous fait gober n'importe quoi.
Pour faire tourner un jeu a distance il vous faut... un 2ieme pc à distance... + un serveur de malade ... c'est juste le serpent qui se mord la queue et encore X facteurs de lags tout en ayant aucun avantage 100% contraintes.
C'est de la science fiction, ce n'est ni réalisable techniquement, ni viable, ni opti.
Réfléchissez les gens on vous fait gober n'importe quoi.
Pour faire tourner un jeu a distance il vous faut... un 2ieme pc à distance... + un serveur de malade ... c'est juste le serpent qui se mord la queue et encore X facteurs de lags tout en ayant aucun avantage 100% contraintes.
C'est de la science fiction, ce n'est ni réalisable techniquement, ni viable, ni opti.
Ouai ta raison, mais il faut bien un peut révé !!!!! Et je vais faire ma petite recherche pour vous retrouvais le nom de se site qui a peut etre mie en place sa.
Je suis curieux de savoir comment cela fonctionne de façon plus précise ...
Monter ce type de serveur rien qu'en local pour jour sur netbook ou Macbook pour faire tourner n'importe quel jeux sur n'importe quelle plateforme ... à la maison
Ca marche comment, ça doit être un dev interne mais c'est pas si compliqué que ça dans la fond ...
Déporter un affichage, recevoir des commandes, c'est du streaming applicatif mais quelqu'un à une idée de comment déporter un affichage 3D
Avec NX je ne crois pas que ce soit possible ...
Monter ce type de serveur rien qu'en local pour jour sur netbook ou Macbook pour faire tourner n'importe quel jeux sur n'importe quelle plateforme ... à la maison
Ca marche comment, ça doit être un dev interne mais c'est pas si compliqué que ça dans la fond ...
Déporter un affichage, recevoir des commandes, c'est du streaming applicatif mais quelqu'un à une idée de comment déporter un affichage 3D
Avec NX je ne crois pas que ce soit possible ...
De nos jours les débits sont suffisants pour transmettre de la vidéo 720p (1280x720) en temps réel.
Il existe également du matériel pour faire de l'encodage H264 en temps réel.
Les deux combinés permettraient de faire cela.
Techniquement, il n'y a pas d'obstacle.
La question la plus importante est le temps de latence, qui est cruciale pour les jeux.
Quand une touche est pressée, elle doit être transmise au serveur.
Ce temps de parcours doit être minimal pour que le jeu soit jouable.
Difficile, mais pas théoriquement impossible.
Il existe également du matériel pour faire de l'encodage H264 en temps réel.
Les deux combinés permettraient de faire cela.
Techniquement, il n'y a pas d'obstacle.
La question la plus importante est le temps de latence, qui est cruciale pour les jeux.
Quand une touche est pressée, elle doit être transmise au serveur.
Ce temps de parcours doit être minimal pour que le jeu soit jouable.
Difficile, mais pas théoriquement impossible.
Oui je comprends tout à fait le principe mais j'aimerais entrer dans les détails d'une telle réalisation :
Comment on monte ce genre de serveur ?
J'ai un gros pc pour le jeux, j'aimerais jouer sur mon macbook ou sur mon netbook
Est-ce qu'on pourrais entrer dans le détail ?
Il y avait pas un projet X11 pour déporter de la 3D (au moins sur un réseau local) ?
Comment on monte ce genre de serveur ?
J'ai un gros pc pour le jeux, j'aimerais jouer sur mon macbook ou sur mon netbook
Est-ce qu'on pourrais entrer dans le détail ?
Il y avait pas un projet X11 pour déporter de la 3D (au moins sur un réseau local) ?
Je suis tombé là-desus après quelques recherches ...
https://virtualgl.org/
With VirtualGL, the OpenGL commands and 3D data are instead redirected to a 3D graphics accelerator on the application server, and only the rendered 3D images are sent to the client machine.
https://virtualgl.org/
With VirtualGL, the OpenGL commands and 3D data are instead redirected to a 3D graphics accelerator on the application server, and only the rendered 3D images are sent to the client machine.
quand on voit comment les jeux bybrowser mmo avec un peu d'affichage (ce qui est l'équivalent de ce que l'on parle ici, en plus light) on tendance a ramer très rapidement, sachant que ces jeux en plus copient des fichier en local sur les pc pour 'gagner du temps', pour l'instant je n'y crois pas.
ce qu'il faut savoir, c'est que dans le cas des Mmorpg, les serveurs ne génerent aucun affichage. or générer l'affichage c'est ce qui prends le plus de ressource.
ce qui signifie que pour jouer à hl2 en distant, il faudrait au mieux 1 gros serveur (à 10 000 euros) pour 10 ou 20 pc
pour jouer à New Vegas ou à Starcraft 2, il faudrait 1 gros serveur pour 2 ou 3 pc.
avec en plus les lenteurs cumulées du serveur qui rame et du réseau qui laggue.
bref, ce système si jamais il voit le jour, ne sera rentable que pour jouer à des jeux de plus 10 ans (par exemple, générer une borne d'arcade virtuelle, permettant de jouer à des jeux SNES), ou des jeux nécessitant de faibles ressources.
sachant qu'au final ça existe déja, et ça s'appelle : kongregate.com, armorgame.com, etc..
ce qu'il faut savoir, c'est que dans le cas des Mmorpg, les serveurs ne génerent aucun affichage. or générer l'affichage c'est ce qui prends le plus de ressource.
ce qui signifie que pour jouer à hl2 en distant, il faudrait au mieux 1 gros serveur (à 10 000 euros) pour 10 ou 20 pc
pour jouer à New Vegas ou à Starcraft 2, il faudrait 1 gros serveur pour 2 ou 3 pc.
avec en plus les lenteurs cumulées du serveur qui rame et du réseau qui laggue.
bref, ce système si jamais il voit le jour, ne sera rentable que pour jouer à des jeux de plus 10 ans (par exemple, générer une borne d'arcade virtuelle, permettant de jouer à des jeux SNES), ou des jeux nécessitant de faibles ressources.
sachant qu'au final ça existe déja, et ça s'appelle : kongregate.com, armorgame.com, etc..
Bon visiblement OnLive semble fonctionner.
Voici une vidéo: https://korben.info/onlive-le-jeu-video-en-streaming.html
Mais je me pose toujours des questions sur les temps de réactions aux sollicitations du joueur.
Voici une vidéo: https://korben.info/onlive-le-jeu-video-en-streaming.html
Mais je me pose toujours des questions sur les temps de réactions aux sollicitations du joueur.
Voila, pour tous ceux qui veulent en savoir plus, il existe un Onlive.
Voici le liens:
- http://onlive.com/
Donc voila, et aprés vous aller sur youtube, je pense qu'il y a une video qui fait la présentation.
Voici le liens:
- http://onlive.com/
Donc voila, et aprés vous aller sur youtube, je pense qu'il y a une video qui fait la présentation.