Cod modern warfare 2
War'N'roll
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core_quad -
core_quad -
Bonjour,
j'ai acheté le jeu récemment, l'installation a fonctionné correctement mais quand je le lance la console IW4 me dit :
execing ragdoll.cfg from fastfile
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx_mp
Loading fastfile localized_code_post_gfx_mp
Loading fastfile patch_mp
Loading fastfile localized_ui_mp
Loading fastfile ui_mp
Loading fastfile common_mp
Loading fastfile localized_common_mp
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Huffman Took 4 Milliseconds
Error during initialization:
Couldn't create a 1024 x 2048 render target surface: Wrong texture format
alors j'aimerai savoir si c'est un problème de carte graphique. Sinon bah si quelqu'un peut m'aider merci !!
j'ai acheté le jeu récemment, l'installation a fonctionné correctement mais quand je le lance la console IW4 me dit :
execing ragdoll.cfg from fastfile
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx_mp
Loading fastfile localized_code_post_gfx_mp
Loading fastfile patch_mp
Loading fastfile localized_ui_mp
Loading fastfile ui_mp
Loading fastfile common_mp
Loading fastfile localized_common_mp
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Huffman Took 4 Milliseconds
Error during initialization:
Couldn't create a 1024 x 2048 render target surface: Wrong texture format
alors j'aimerai savoir si c'est un problème de carte graphique. Sinon bah si quelqu'un peut m'aider merci !!
A voir également:
- Cod modern warfare 2
- Supercopier 2 - Télécharger - Gestion de fichiers
- 2 ecran pc - Guide
- Gta 6 trailer 2 - Guide
- Faire 2 colonnes sur word - Guide
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4 réponses
bah la résolution ne va pas, 1024 x 2048, je suis pas sur que ça existe :) alors faut aller dans le fichier .txt de paramètres du jeu et le changer manuellement en mettent 768 a la place de 2048
Tu va dans "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\players" et tu ouvre le fichier "config.cfg" avec bloc note, ensuite tu fais CTRL+F et tu cherche "1024x2048" et tu le change en "1024x768", tu enregistre, après tu lance le jeu la la résolution devrais être en 640x480 ( car quand tu aura enregistrer, il n'aura pas appliquer les paramètres )
Et voila !
Et voila !
Tu va dans "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\players" et tu ouvre le fichier "config.cfg" avec bloc-note, ensuite tu fais CTRL+F et tu cherche "1024x2048" et tu le change en "1024x768", tu enregistre et tu lance le jeu. Là, la résolution devrait être en 640 x 480 car il n'aura pas appliquer les paramètres.
Voila !
Voila !