Langages à la mode
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JFS77
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heyquem Messages postés 759 Date d'inscription mercredi 17 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 29 décembre 2013 - 15 févr. 2010 à 20:29
heyquem Messages postés 759 Date d'inscription mercredi 17 juin 2009 Statut Membre Dernière intervention 29 décembre 2013 - 15 févr. 2010 à 20:29
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The Dead T
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19 janvier 2012
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15 févr. 2010 à 17:28
15 févr. 2010 à 17:28
Hello !
Tu as entendu parler du Python ?
Il est plutôt facile à apprendre mais en même temps très complet. Il est assez confortable dans le développement et rapide (moins rapide que le C/C++ certes, mais rapide quand même ^^)
Tu peux facilement ajouter des bibliothèques pour développer d'avantage de projets, tels des jeux.
Le programme que tu créeras sera facilement portable et si tu veux le tester cela sera plus pratique qu'en C/C++.
Mais après, tout dépend de ce que tu désires faire !
Tu as entendu parler du Python ?
Il est plutôt facile à apprendre mais en même temps très complet. Il est assez confortable dans le développement et rapide (moins rapide que le C/C++ certes, mais rapide quand même ^^)
Tu peux facilement ajouter des bibliothèques pour développer d'avantage de projets, tels des jeux.
Le programme que tu créeras sera facilement portable et si tu veux le tester cela sera plus pratique qu'en C/C++.
Mais après, tout dépend de ce que tu désires faire !
JFS77
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15 févr. 2010 à 17:36
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Je m'oriente plutôt dans le développement de logiciel de gestion.
J'ai pas mal utiliser Windev pour ça mais c'est un langage propriétaire, ce qui me dérange un peu.
Donc j'aimerais un langage qui permette de créer des interface assez rapidement, pour pouvoir passez plus de temps sur le fond du logiciel et non la forme.
J'ai pas mal utiliser Windev pour ça mais c'est un langage propriétaire, ce qui me dérange un peu.
Donc j'aimerais un langage qui permette de créer des interface assez rapidement, pour pouvoir passez plus de temps sur le fond du logiciel et non la forme.
The Dead T
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19 janvier 2012
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15 févr. 2010 à 17:49
15 févr. 2010 à 17:49
Pour le python tu peux trouver des bibliothèques qui te permettent justement de créer rapidement des interfaces complètes.
Par exemple, celle que j'utilise, PyQt4. Avec tu as un programme (Qt Designer) qui t'évite de devoir tout coder ton interface ligne par ligne. Et pour réutiliser le code généré ( qui est en format .ui) tu peux utiliser le programme Eric4 (il est lui même écrit en python).
C'est aussi un IDE (environnement de développement logiciel intégré) complet pour Python et aussi pour le Ruby. (Et tu peux trouver quelques tutoriels sur l'utilisation de ces deux programmes)
Mais il y a beaucoup d'autres bibliothèques pour les interfaces tels que Wx.Python, Pygame, etc...
Et tu peux aussi trouver quelques bibliothèques pour les bases de données (par ex GadFly) Mais je ne m'y connais pas particulièrement en base de données.
Si cela t'intéresse, voici un livre assez complet sur le python: https://archive.framalibre.org/IMG/pdf/python_notes-2.pdf
Si jamais tu recherches d'autres liens, n'hésite pas à demander.
Par exemple, celle que j'utilise, PyQt4. Avec tu as un programme (Qt Designer) qui t'évite de devoir tout coder ton interface ligne par ligne. Et pour réutiliser le code généré ( qui est en format .ui) tu peux utiliser le programme Eric4 (il est lui même écrit en python).
C'est aussi un IDE (environnement de développement logiciel intégré) complet pour Python et aussi pour le Ruby. (Et tu peux trouver quelques tutoriels sur l'utilisation de ces deux programmes)
Mais il y a beaucoup d'autres bibliothèques pour les interfaces tels que Wx.Python, Pygame, etc...
Et tu peux aussi trouver quelques bibliothèques pour les bases de données (par ex GadFly) Mais je ne m'y connais pas particulièrement en base de données.
Si cela t'intéresse, voici un livre assez complet sur le python: https://archive.framalibre.org/IMG/pdf/python_notes-2.pdf
Si jamais tu recherches d'autres liens, n'hésite pas à demander.
JFS77
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15 févr. 2010 à 17:55
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Ok c'est sympa, je vais regarder d'un peu plus près.
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heyquem
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15 févr. 2010 à 20:29
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Bonsoir,
Voici un article qui se place dans la perspective de l’apprentissage de la programmation. Malgré ce biais, il offre un panorama de Python qui permet d’en saisir divers aspects trés intéressants qui assurent la bonne appréciation qu’on ne peut qu’avoir une fois qu’on s’est un peu intéressé à Python
https://issuu.com/wile/docs/article_lebigot
Voici un article qui se place dans la perspective de l’apprentissage de la programmation. Malgré ce biais, il offre un panorama de Python qui permet d’en saisir divers aspects trés intéressants qui assurent la bonne appréciation qu’on ne peut qu’avoir une fois qu’on s’est un peu intéressé à Python
https://issuu.com/wile/docs/article_lebigot