Décryptage de GPU-Z

Loudofitch -  
 Loudofitch -
Bonjour,

Je voudrais avoir la traduction de ces résultats, merci

http://www.noelshack.com/up/aac/pbcg01-2d9743c973.gif

http://www.noelshack.com/up/aac/pbcg02-c37c6f7458.gif

Et, quel est le moyen de savoir si son alimentaion suffit, ou est stable, svp?

Merci encore
Configuration: Windows XP Internet Explorer 7.0

6 réponses

  1. era@tik
     
    bonne année , pour moi il n'y as rien d'anormales ta carte graphique est stables aussi bien en fréquence qu'en température reste à faire le test avec un jeux gourmant en resources en cochant les cases log to file et refresf when idle et de voir ce fameux log
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  2. era@tik
     
    tu peux fixer dans le jeu la fréquence vertical à 60 ça devrais plus chauffer autant mais si tu joues en ligne ce peut être un handicap ou baisser par voie logiciel la fréquence du gpu de 660 à 600 je pense que ça brideras moins , moi j'ai résolu en changeant de carte graphique
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    1. Loudofitch
       
      Merci encore era@tik pour tes conseils,

      J'essaie de jouer en 600 en fréquence avec "PowerStrip", je sais pas ce que tu penses de ce logiciel. J'ai laisser le logiciel gérer l'alimentation aussi. Je joue et on verra bien avec ça... je te tiens au courant.
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      1. Loudofitch > Loudofitch
         
        Après environ 3h de jeux en résolution maxi... ça à l'air de le faire. Normalement jaurai dû avoir un problème déjà.
        En tout cas merci, mais je reviendrai le cas inverse.
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  3. Winntosh Messages postés 53 Statut Membre 19
     
    La traduction en français de tes résultats:

    Nom: NVIDIA GeForce 8800 Ultra
    GPU: G80
    Révision: A3
    Technologie: 90 nm
    Taille de la puce: 484 mm²
    Date de sortie: 2006
    Transistors: 681 millions
    Version du Bios: 60.80.18.00.12
    ID Périphérique: 10DE - 0194
    Sous-vendeur: MSI (1462)
    Interface du bus: PCI-E x16 @ x16
    "Render Output Unit" : 24
    Shaders: 128 unifiés
    Support DirectX: 10.0 / SM 4.0
    Taux de rendement texture: 44.4 GTexel/s
    Taux de rendement pixel: 15.8 GPixel/s
    Type de mémoire: GDDR3
    Taille du bus: 384 Bit
    Taux de transfert: 110.4 GB/s
    Taille de la mémoire: 768 MB
    Version pilote: nv4_disp 6.14.111.7516 (Forceware 175.16) / XP
    Vitesse d'horloge GPU: 660 MHz
    Mémoire: 1150 MHz
    Shader: 1512 MHz
    Vitesse d'horloge par défaut: 660 MHz
    Mémoire: 1150 MHz
    Shader: 1512 MHz
    SLI NVIDIA: Désactivé

    Deuxième screen:
    Vitesse horloge coeur du GPU: 660 MHz
    Vitesse horloge mémoire: 1150 MHz
    Vitesse horloge Shader: 1512 MHz
    Température GPU (1): 70°C
    Température GPU (2): 63.5°C
    Température PCB: 57.8°C
    Vitesse du ventilateur: 60 %
    Vitesse du ventilateur (tr/min): 1710 tr/min

    Voilà pour la traduction.
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  4. Loudofitch
     
    Merci

    Voilà ce qu'il en est pendant Modern Warfare 2

    http://www.noelshack.com/up/aac/pbcg03-1cb9c9a127.gif
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  6. era@tik
     
    pas de souçis t'as config semble stable avec une bonne marge en température alors si tu fait le log pendant une heure de jeux et que les graphes ne font pas le yoyo ta config est bonne et ton alim aussi donc pas de souci jusqu'au prochain jeux qui déchire
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    1. Loudofitch
       
      Je n'arrive pas à envoyer le log mm ac mega' ou rapid'.

      Bref, en ce qui concerne les températures je frole les 90° après environ 1/2 heure de jeux (tjrs modern warfare 2).

      Est ce que c pas un peu trop?
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  7. era@tik
     
    90 c'est limite essayes le jeu avec la résolution maxi de l'écran
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    1. Loudofitch
       
      C'est ce que j'ai fait.

      En fait mon problème c'est ce fameux "pilote nv4-disp" qui ne fonctionne plus...
      J'ai fait le tour des forums mais on a plus ou moins des solutions qui n'apportent pas grand chose et niveau diagnostic on a aussi bien de l'alim, de la carte mère, des pilotes, de la surchauffe; mais j'ai essayé plein de choses mais tjrs le mm prob...
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      1. Loudofitch > Loudofitch
         
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