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5 réponses
khymo1
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27 déc. 2009 à 19:54
27 déc. 2009 à 19:54
normalement avec blender il est possible d'en créer
Voici qques tutos:http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=1
Voici qques tutos:http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=1
quenquencool
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27 déc. 2009 à 20:59
27 déc. 2009 à 20:59
il te faut des codes e c++ en c des codes sources il faut ci connaitre et puis c'est du travail tous les soirs c'est du temps c'est minimum 5 personnes avec toi (c'est du boulot ) !!! bonne chance !!
khymo1
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28 déc. 2009 à 19:44
28 déc. 2009 à 19:44
bonne chance
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Généralement, pour dessiner les objets lointains on utilise une Skybox.
Regarde par ici : http://www.jeux-libres.com/tutoriaux/tuto-374-dessiner-le-ciel-avec-une-skybox.php
Tu as également une vidéo de l'aperçu d'une skybox tout en bas de cette page : http://www.jeux-libres.com/tutoriaux/tuto-375-objet-statique.php
J'espère avoir répondu à ta question.
En effet quenquencool, cette skybox est implémenté dans un FPS codé en C++. Le rendu en 3D est effectué à l'aide de la bibliothèque OpenGL.
Regarde par ici : http://www.jeux-libres.com/tutoriaux/tuto-374-dessiner-le-ciel-avec-une-skybox.php
Tu as également une vidéo de l'aperçu d'une skybox tout en bas de cette page : http://www.jeux-libres.com/tutoriaux/tuto-375-objet-statique.php
J'espère avoir répondu à ta question.
En effet quenquencool, cette skybox est implémenté dans un FPS codé en C++. Le rendu en 3D est effectué à l'aide de la bibliothèque OpenGL.
27 déc. 2009 à 20:22