Combat arms en mode fenêtre
Magrak
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Sh00t3r87 -
Sh00t3r87 -
Bonjour,
Je souhaiterai lancer un jeu en mode fenêtre (Combat arms)
J'ai déja éssayé pas mal de chose sans succés
Je cherche actuellement à réduire la zone défini comme pleine écran
Si quelqu'un aurai une idée je suis preneur
merci
J'ai récuperer un code permettant la mise en fenêtre, j'éssai de le completer, si vous avez des idées
Je souhaiterai lancer un jeu en mode fenêtre (Combat arms)
J'ai déja éssayé pas mal de chose sans succés
Je cherche actuellement à réduire la zone défini comme pleine écran
Si quelqu'un aurai une idée je suis preneur
merci
J'ai récuperer un code permettant la mise en fenêtre, j'éssai de le completer, si vous avez des idées
// Global
CILTClient * gILTClient = ( CILTClient* ) NULL;
// Function
void _cdecl hConsoleCMD( const char * szCommand )
{
_asm
{
MOV EAX, DWORD PTR DS:[g_pILTClient];
PUSH szCommand;
CALL DWORD PTR [EAX + 0x208];
ADD ESP, 0x4;
}
}
// Thread
DWORD WINAPI dwSleepThread( LPVOID lpArgs )
{
DWORD dwCShell = NULL;
while ( !dwCShell )
{
Sleep( 100 );
dwCShell = ( DWORD ) GetModuleHandle( "CShell.dll" );
}
if ( gILTClient == NULL )
{
MemRead(( void* )( dwCShell + ( 0x803050 - 0x420000 )), &gILTClient, 4 );
}
Sleep( 1500 );
while ( gILTClient != NULL )
{
static bool bDoOnce = TRUE;
if ( bDoOnce == TRUE )
{
bDoOnce = FALSE;
hConsoleCMD( "windowed 1" );
AddLog( "ILTClient: 0x%.8X", ( DWORD ) gILTClient );
}
}
return FALSE;
}
A voir également:
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