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24 réponses
Ok j'ai compris.
Bon, en gros, tu as un client qui se connecte sur le serveur pour travailler.
Si le serveur est pas dispo, il démarre un service local et se connecte à lui-même.
C'est bien ça ?
Donc je ne vois pas où est le problème: Tu essaie de te connecter au serveur, avec un timeout (par exemple 30 secondes).
Tu fais 3 essais pour faire bonne mesure.
Si au bout des 3 essais le serveur ne répond pas, ben du démarre ton service local et tu travaille en local.
Bon, en gros, tu as un client qui se connecte sur le serveur pour travailler.
Si le serveur est pas dispo, il démarre un service local et se connecte à lui-même.
C'est bien ça ?
Donc je ne vois pas où est le problème: Tu essaie de te connecter au serveur, avec un timeout (par exemple 30 secondes).
Tu fais 3 essais pour faire bonne mesure.
Si au bout des 3 essais le serveur ne répond pas, ben du démarre ton service local et tu travaille en local.
SEB >>>Oui c bien cela Seb sauf qu'on a les deux fonctionnement patr exemple le serveur test si tous les pc sont connecte ou pas et vis vers sa .
Je le sais qu'il faut faire ce test mais les api ne sont pas mon point fort alors tu pourrai me doone un extrait du code ? s'il te plais merci
SNIPEUR >>>> le seveur est un otre machine dans le reseau et tous les pc sont sous win 2000 et 95
Je le sais qu'il faut faire ce test mais les api ne sont pas mon point fort alors tu pourrai me doone un extrait du code ? s'il te plais merci
SNIPEUR >>>> le seveur est un otre machine dans le reseau et tous les pc sont sous win 2000 et 95
Si tu travail en mode connecter (surment TCP) c'est simple pour le serveur de savoir si un PC est connecter : Il accepte la connexion, donc tu n'as plus qu'a identifier les clients et à les comparer par rapport à ta liste.
quel est le service rendu par le serveur?
est-ce toi qui devellope le serveur et lle client?
quel est le service rendu par le serveur?
est-ce toi qui devellope le serveur et lle client?