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4 réponses
En gros c'est ça. Sur la petite plaquette de silicium qui constitue le micro-processeur, il y a 4 processeurs identiques gravés côte à côte. Dans la très grande majorité des cas, les logiciels n'utilisent qu'un processeur à la fois. Vu de l'extérieur, c'est comme si tu avais un simple processeur "normal" à 2.8GHz. Mais la différence, par exemple si tu lances un jeu tout en téléchargeant un truc sur internet, c'est qu'un deuxième processeur prend le relais, et alors le téléchargement n'est pas ralenti par le jeu (ou réciproquement...) Il y a aussi la possibilité que certains logiciels puissent s'arranger pour exploiter 2 processeurs ou plus en même temps. Alors là, évidemment, les performances sont multipliées par 2 ou plus. Je ne suis pas sûr que les jeux actuels exploitent vraiment à fond les processeurs multicoeurs. Pour résumer : 4 cœurs, c'est mieux quand tu lances plusieurs applications en même temps, mais c'est rare que chacune aille plus vite.