Graph ,gta4
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fabalex
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derby64 Messages postés 4711 Date d'inscription mercredi 14 mai 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 octobre 2015 - 3 mars 2009 à 17:15
derby64 Messages postés 4711 Date d'inscription mercredi 14 mai 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 octobre 2015 - 3 mars 2009 à 17:15
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linuseiya
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3 mars 2009 à 15:35
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Bonjour,
Le seul risque c'est de ramer :p
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scofield59
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3 mars 2009 à 15:38
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oui, avec ma HD 4850 512 mo, je l'ai monté à 700 mo pour voir et la seule chose qui a changé, c'est qu'il ramait un peu c'est tout. T'inquiète au pire ta carte graphique va pas exploser ^^
fabalex
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22 décembre 2009
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3 mars 2009 à 15:39
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bin non le test performance me fait tourné a 58moyen avec 1006mo et 56 avec 880mo en 1450 par 1050
fabalex
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22 décembre 2009
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3 mars 2009 à 15:41
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oui ,jme doute ,mé bon on cé jamais ,sa pourrai fatigué la ram ou je ne cé quoi ,
mé bon ya pas de différence a 880 ou 1006mo
merci
mé bon ya pas de différence a 880 ou 1006mo
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scofield59
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5 juillet 2011
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3 mars 2009 à 15:41
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Bah du moment que c'est fluide et que tu y joues de manière convenable, y a pas de problèmes ^^
fabalex
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22 décembre 2009
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3 mars 2009 à 15:43
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cé qui et vraiment bien cé surtout la pronfondeur de champ qui passé de 40 a 51 en élévé partout,
merci encort bye
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scofield59
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5 juillet 2011
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3 mars 2009 à 15:46
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bizarrement, en faisant un test avec fraps, quand je mettais la profondeur de champs à fond, donc à 100, je voyais aucune différence, aucune baisse de fps ou ralentissement du jeu. Après, peut être que c'est un bug surtout que GTA IV en est rempli... mais bon tu peux toujours tester voir ce que ça donne ^^
fabalex
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22 décembre 2009
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3 mars 2009 à 15:58
3 mars 2009 à 15:58
moi je regarde les fps avec evga precision sa donne pareil que fraps ,et sinon en élévé je peux pas allé a 100 en pronfondeur ,en moyen oui ,sinon la différence moi elle se voi vachement ,éxemple les bulding au loin a 25 ne vont pas se voir et a 50 on verra trés bien ou les gens ont les voi plus loin
http://ww12.jmax-hardware.com
sa marche avec toute les carte je crois
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scofield59
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5 juillet 2011
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3 mars 2009 à 16:30
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merci du conseil pour le programme ^^
Sinon, en effet, je jouais en Medium donc ça doit expliquer la profondeur que je pouvais mettre à 100...
En testant en High, j'avais plein de problèmes d'ombres et de bugs divers donc j'ai éviter. Apparemment, y a un vrai problème de compatibilité du jeu avec les ATI... C'est dommage, parce que si on met de coté tous ces problèmes, le jeu est plutot simpa... En plus, c'est le seul jeu qui me pose problème donc je regrette en rien mon choix de prendre du ATI. C'est Rockstar qui est parti en couille et d'ailleurs la communauté des gamer pc n'en sont vraiment pas contents. Se permettre de vendre un jeu à plus de 60 euros alors qu'il n'est même pas fini, c'est abusé...
Sinon, en effet, je jouais en Medium donc ça doit expliquer la profondeur que je pouvais mettre à 100...
En testant en High, j'avais plein de problèmes d'ombres et de bugs divers donc j'ai éviter. Apparemment, y a un vrai problème de compatibilité du jeu avec les ATI... C'est dommage, parce que si on met de coté tous ces problèmes, le jeu est plutot simpa... En plus, c'est le seul jeu qui me pose problème donc je regrette en rien mon choix de prendre du ATI. C'est Rockstar qui est parti en couille et d'ailleurs la communauté des gamer pc n'en sont vraiment pas contents. Se permettre de vendre un jeu à plus de 60 euros alors qu'il n'est même pas fini, c'est abusé...
derby64
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3 mars 2009 à 17:15
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Salut
Sacré gta 4,on n'en a pas fini avec ce jeu :)
Ca était le plus gros bug de l'année 2008 :(
Sacré gta 4,on n'en a pas fini avec ce jeu :)
Ca était le plus gros bug de l'année 2008 :(