CString Bizarre !!
Dave
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floydus -
floydus -
Bonjour,
je suis nouveau à VC++, mais je connais bien c++...
J'ai un problème avec l'utilisation de la classe CString.
J'arrive à créer un object en inscrivant directement du texte, comme ici
///////////
CString strFileName("c:\\temp\\image");
///////////
ça fonctionne mais aussitôt que j'utilise une variable, pouf rien à faire.
Le code suivant ne fonctionne pas.
//////////
char *test;
test="c:\\temp\image";
CString strFileName(test);
//////////
J'abandonne, j'ai vraiment cherché longtemps, sans succès.
Éclairez-moi !
Ceci ne fonctionne pas !
Vraiment bizarre microsoft !!!
Merci !
Dave
je suis nouveau à VC++, mais je connais bien c++...
J'ai un problème avec l'utilisation de la classe CString.
J'arrive à créer un object en inscrivant directement du texte, comme ici
///////////
CString strFileName("c:\\temp\\image");
///////////
ça fonctionne mais aussitôt que j'utilise une variable, pouf rien à faire.
Le code suivant ne fonctionne pas.
//////////
char *test;
test="c:\\temp\image";
CString strFileName(test);
//////////
J'abandonne, j'ai vraiment cherché longtemps, sans succès.
Éclairez-moi !
Ceci ne fonctionne pas !
Vraiment bizarre microsoft !!!
Merci !
Dave
2 réponses
salut!
test est un pointeur sur char, et on ne peut pas faire test="machaine"
sauf dans ce cas:
(déclaration/initialisation avec 11 caractères)
par contre, on peut faire :
on peut faire :
CString est beaucoup plus souple et facile à manipuler que char *
mais malheureusement le traitement est plus lent, prend plus de place en mémoire etc. Faut savoir ce qu'on veut.
(Je trouve que visual c++ a une documentation de base mal foutue)
bon courage
¤
test est un pointeur sur char, et on ne peut pas faire test="machaine"
sauf dans ce cas:
char *test="ma chaine";
(déclaration/initialisation avec 11 caractères)
par contre, on peut faire :
strcpy(test,"machaine"); (inclure stdio.h ou string.h)
on peut faire :
CString toto; toto="machaine"; toto=test;très interressant aussi:
toto=toto+" se ralonge";
CString est beaucoup plus souple et facile à manipuler que char *
mais malheureusement le traitement est plus lent, prend plus de place en mémoire etc. Faut savoir ce qu'on veut.
(Je trouve que visual c++ a une documentation de base mal foutue)
bon courage
¤