"lire" un fichier 3DS
zeder59
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Bonjour,
Dans le cadre de petits projets de programmation autour d'openGL, je cherche a "lire" le contenu de fichiers .3ds.
Quand je dis "lire", je veux pas dire, visualiser le model 3D, je veux dire, afficher dans un editeur de texte quelconque, la liste des infos inscrites dans le fichier (coord des sommets, mapping, animation) pour verifier si mon loader C++ prend bien les bonnes infos qu'il doit prendre.
qqn aurait il une idée de comment s'y prendre (sachant qu'ouvrir avec notepad fonctionne pas)
Si vous avez la reponse sous linux, ca m'interesse aussi!
merci
Dans le cadre de petits projets de programmation autour d'openGL, je cherche a "lire" le contenu de fichiers .3ds.
Quand je dis "lire", je veux pas dire, visualiser le model 3D, je veux dire, afficher dans un editeur de texte quelconque, la liste des infos inscrites dans le fichier (coord des sommets, mapping, animation) pour verifier si mon loader C++ prend bien les bonnes infos qu'il doit prendre.
qqn aurait il une idée de comment s'y prendre (sachant qu'ouvrir avec notepad fonctionne pas)
Si vous avez la reponse sous linux, ca m'interesse aussi!
merci
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