Code::Blocks et Palib
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Maknash
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nonolebboss Messages postés 186 Date d'inscription lundi 1 décembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2011 - 13 févr. 2009 à 18:12
nonolebboss Messages postés 186 Date d'inscription lundi 1 décembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2011 - 13 févr. 2009 à 18:12
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Maknash
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7 févr. 2009 à 12:27
7 févr. 2009 à 12:27
Ok mais le code il est bon car il fonctionne sous Windows... Par contre je crois qu'il y a des fonctions qui n'iront sûrement pas sous NDS comme par exemple textbackground ou texcolor qui sont des fonctions Windows only...
#include <stdio.h>
#include <myconio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int n=0, nbalea, i,j, k;
char car;
do
{
i=1;
j=7;
k=5;
srand(time(NULL));
nbalea=1+rand()%1001;
clrscr();
textbackground(CYAN); textcolor(WHITE); MYclrwin(1,1,80,3);
gotoxy(28,2); printf("LE JEUX DU NUMERO ALEATOIRE");
textbackground(RED); MYclrwin(1,4,80,100);
gotoxy(8,5); textcolor(YELLOW); printf("Un nombre aleatoire entre 1 et 1000 a ete genere par l'ordinateur");
gotoxy(21,7); textcolor(WHITE); printf("Proposition %d :",i);
do
{
gotoxy(40,7); clreol(); textcolor(LIGHTCYAN); gotoxy(40,7);
scanf("%d",&n);
}
while(n<1 || n>1000);
do
{
if(n>0 && n<1001)
{
if(n<nbalea && n>1 && n<1001)
{
gotoxy(46,k+=2); textcolor(6); printf("Nombre trop petit");
gotoxy(21,j+=2); textcolor(WHITE); printf("Proposition %d :",++i);
gotoxy(40,j); textcolor(LIGHTCYAN); scanf("%d",&n);
}
if(n>nbalea && n>1 && n<1001)
{
gotoxy(46,k+=2); textcolor(6); printf("Nombre trop grand");
gotoxy(21,j+=2); textcolor(WHITE); printf("Proposition %d :",++i);
gotoxy(40,j); textcolor(LIGHTCYAN); scanf("%d",&n);
}
if(n==nbalea)
{
textcolor(LIGHTGREEN);
printf("\n\t\tBien joue, vous avez trouvez le bon numero\n");
printf("\t\t Le nombre aleatoire est bien %d\n\n",nbalea);
}
}
else
{
k+=2;
gotoxy(40,k); clreol(); textcolor(LIGHTCYAN); gotoxy(40,k);
scanf("%d",&n);
k-=2;
}
}
while (n!=nbalea);
textcolor(GREEN); printf("\t\t Vous avez trouvez la solution en %d fois\n\n",i);
do
{
printf("\t\t\t\tRecommencer ? "); fflush (stdin); scanf("%c",&car);
}
while(tolower(car)!='n' && tolower(car)!='o' );
}
while(tolower(car)=='o');
//getch();
return(0);
}
nonolebboss
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26 janvier 2011
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1 févr. 2009 à 00:34
1 févr. 2009 à 00:34
a tu inséré tout les includes et a tu mis les DLL necessaire ?
Maknash
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15 juillet 2013
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1 févr. 2009 à 12:27
1 févr. 2009 à 12:27
Ah je n'ai pas les includes pour NDS je pense, j'ai juste mis stdio et myconio.
Je dois mettre lesquelles? Et quelles DLL sont nécessaires?
Merci de ta réponse^^
Je dois mettre lesquelles? Et quelles DLL sont nécessaires?
Merci de ta réponse^^
Maknash
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15 juillet 2013
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2 févr. 2009 à 20:13
2 févr. 2009 à 20:13
Je viens d'essayer de compiler 1 fichier c fourni avec devkitpro mais rien à faire il me met 1 erreur 1 et erreur 2 aussi
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nonolebboss
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26 janvier 2011
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2 févr. 2009 à 22:08
2 févr. 2009 à 22:08
pour pouvoir faire un jeu sur ds il te faut un émulateur .
et aussi tu c' est coder en c++
et aussi tu c' est coder en c++
Maknash
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15 juillet 2013
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2 févr. 2009 à 22:11
2 févr. 2009 à 22:11
J'ai 1 émulateur, et j'ai aussi 1 DS avec linker, et je sais codé en C et je sais qu'on peut en faire en C et pas obligé en C++ donc j'ai tout ce qu'il faut
nonolebboss
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4 févr. 2009 à 16:34
4 févr. 2009 à 16:34
bah alors demande les dll a nitendo pour que ton jeu sois compatible avec ta DS
Maknash
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4 févr. 2009 à 18:38
4 févr. 2009 à 18:38
Mouais t'es vraiment sûr que tout le monde fait ça?? Oo
nonolebboss
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7 févr. 2009 à 01:26
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ba non chui pas sûr mais essaye quand meme
Maknash
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15 juillet 2013
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7 févr. 2009 à 01:32
7 févr. 2009 à 01:32
Mais j'vois pas c'que j'pourrais demander et à qui exactement, j'crois pas que ça vienne de là, c'est sûrement que je fais mal un truc ou qu'alors il manque un truc sur le site, je sais pas trop
nonolebboss
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7 févr. 2009 à 01:41
7 févr. 2009 à 01:41
donne moi ton code que je regarde
nonolebboss
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7 févr. 2009 à 21:28
7 févr. 2009 à 21:28
ouai le code marche sur windows. je te propose de te renseigner sur les bibliothèque de la DS après change les fonctionalitées incompatible avec la DS
Maknash
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7 févr. 2009 à 21:32
7 févr. 2009 à 21:32
Ouais j'sais pas trop car aux yeux de Nintendo je ne sais pas s'ils considèrent ça comme vraiment légal...
nonolebboss
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26 janvier 2011
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8 févr. 2009 à 00:15
8 févr. 2009 à 00:15
qu' est ce qui est illégal au yeux de nitendo ??
Maknash
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8 févr. 2009 à 00:24
8 févr. 2009 à 00:24
Le fait de disposer d'un linker et/ou d'un émulateur
nonolebboss
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13 févr. 2009 à 18:12
13 févr. 2009 à 18:12
mais non c légal t'inquiète