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1 réponse
Salut je suis débutant en SDL: voici ce que je te propose:
tu fait un tableau qui contiens les image que tu veux afficher et dans ta boucle principale, insert ça
int i;
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
//Si on click sur le bouton (remplacer les coordonnées avant utilisation
if (event.button.x> 100 &&event.button.x< 186 &&event.button.y> 660 &&event.button.y< 694 )
{
i++
SDL_BlitSurface(Image[i], NULL, ecran, &positionImage);
SDL_Flip(ecran);
}
break;
}
bon, je ne sais pas trop ce que ça donne, j'experimente en ce moment meme, un programme avec des boutons
c'est pas tres performant mais ça marche =]
voila voila
tu fait un tableau qui contiens les image que tu veux afficher et dans ta boucle principale, insert ça
int i;
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
//Si on click sur le bouton (remplacer les coordonnées avant utilisation
if (event.button.x> 100 &&event.button.x< 186 &&event.button.y> 660 &&event.button.y< 694 )
{
i++
SDL_BlitSurface(Image[i], NULL, ecran, &positionImage);
SDL_Flip(ecran);
}
break;
}
bon, je ne sais pas trop ce que ça donne, j'experimente en ce moment meme, un programme avec des boutons
c'est pas tres performant mais ça marche =]
voila voila