Logiciel de création de jeux vidéos
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valerian59157
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valerian59157 Messages postés 3 Date d'inscription mardi 13 janvier 2009 Statut Membre Dernière intervention 30 avril 2009 - 14 janv. 2009 à 13:40
valerian59157 Messages postés 3 Date d'inscription mardi 13 janvier 2009 Statut Membre Dernière intervention 30 avril 2009 - 14 janv. 2009 à 13:40
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chaita
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lundi 8 décembre 2008
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2 septembre 2012
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13 janv. 2009 à 20:52
13 janv. 2009 à 20:52
Salut l ami...
Bon alors tu te lance dans le meme projet que moi sauf que j ai des connaissances en prog car j ai fait un DUT informatique. Donc si tu veux une formation tu peux faires un DUT info...
Apres, une fois que tu sais faire et dans l ordre :
- de l algorithme (la base de l informatique)
- de l anglais
- du C++
- du C
- de l openGL
Alors la sans etre un pro mais en connaissant ces notions de base, tu te choisis un moteur 3D.
Oui en effet ce moteur 3D, te demande un savoir faire en C++, en openGL (car c est pas forcement de l openGL, mais tu ne comprendra pas certains mecanismes comme les shaders sans t'y connaitre en openGL)
Donc apres voila, moi je vais me lancer sur OGRE 3D, cherche le sur Google car c est le meilleur en puissance 3D...
et il est gratuit donc tout roule.
Apres plus interessant pour toi, pour wolfenstein tu peux reccupere les anciens moteurs 3D, voir ceux de Quake, Doom etc etc, tout ca c developpe par la meme GROSSE BOITE si je puis dire.
Donc voila, si pour faire juste tes map de wolf, tu as des editeurs dont je ne me souviens plus du nom...
- Comment dois-je m'y prendre ? ------> IUT info
- Faut il du Matériel ? ----> Oui surtout si en plus de proger tu veux faire la modelisation de tes perso avec 3ds MAX, faut du PC de gammer comme on dit....
- Faut il un un hébergeur ou un serveur pour mon jeu en mode Internet ? ----> Fait le sans qu il soit sur internet deja, tu verra apres, la programmation reseau, c est pas de la programmation 3D, difficile de tout faire tout seul...
PS : je ne connait rien en C++, en Java, en HTML, et en OpenGL. DONC COMMENCE...tu as toute la vie devant toi...
++
Bon alors tu te lance dans le meme projet que moi sauf que j ai des connaissances en prog car j ai fait un DUT informatique. Donc si tu veux une formation tu peux faires un DUT info...
Apres, une fois que tu sais faire et dans l ordre :
- de l algorithme (la base de l informatique)
- de l anglais
- du C++
- du C
- de l openGL
Alors la sans etre un pro mais en connaissant ces notions de base, tu te choisis un moteur 3D.
Oui en effet ce moteur 3D, te demande un savoir faire en C++, en openGL (car c est pas forcement de l openGL, mais tu ne comprendra pas certains mecanismes comme les shaders sans t'y connaitre en openGL)
Donc apres voila, moi je vais me lancer sur OGRE 3D, cherche le sur Google car c est le meilleur en puissance 3D...
et il est gratuit donc tout roule.
Apres plus interessant pour toi, pour wolfenstein tu peux reccupere les anciens moteurs 3D, voir ceux de Quake, Doom etc etc, tout ca c developpe par la meme GROSSE BOITE si je puis dire.
Donc voila, si pour faire juste tes map de wolf, tu as des editeurs dont je ne me souviens plus du nom...
- Comment dois-je m'y prendre ? ------> IUT info
- Faut il du Matériel ? ----> Oui surtout si en plus de proger tu veux faire la modelisation de tes perso avec 3ds MAX, faut du PC de gammer comme on dit....
- Faut il un un hébergeur ou un serveur pour mon jeu en mode Internet ? ----> Fait le sans qu il soit sur internet deja, tu verra apres, la programmation reseau, c est pas de la programmation 3D, difficile de tout faire tout seul...
PS : je ne connait rien en C++, en Java, en HTML, et en OpenGL. DONC COMMENCE...tu as toute la vie devant toi...
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valerian59157
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30 avril 2009
14 janv. 2009 à 13:40
14 janv. 2009 à 13:40
Le problème, c'est que je n'ai que 14ans et que je suis en 4ème donc pour le DUT informatique je suis mal parti.