Création de jeu

Bonjour, je m'appelle Riyad , j'ai 10 ans ... En ce moment je suis en train de programmer un jeu : j'ai fait le scénario , les personnages le nom des monstres , le niveau etc ...
j'ai aussi choisi mon logiciel pour la 3D : Blender, je suis en train d'apprendre a programmer en C la ... Bon , alors je cherche si j'ai besoin d'autres choses et si possible , je cherche quelqu'un qui a des bonnes bases en informatique .

Cordialement Riyad .

28 réponses

Résumé de la discussion

Un jeune de 10 ans cherche quelles bases acquérir pour créer un jeu avec Blender et apprendre la programmation en C, et s’interroge sur les outils et compétences prioritaires. Plusieurs préconisent d’abord maîtriser les bases de la programmation, réaliser des jeux simples, comme des jeux de dames ou de bataille navale, pour évaluer le temps nécessaire avant un jeu ambitieux. En parallèle, des pistes comme la programmation en C ou Python et la modélisation 3D, ou des outils accessibles comme RPG Maker, permettent d’apprendre progressivement sans viser des projets trop ambitieux. Certains rappellent aussi d’être vigilant sur les aspects juridiques et les coûts potentiels, et recommandent une progression adaptée, en continuant à pratiquer et tester pour mesurer les avancées.

Bobot (l’IA à votre service)
  1. Modérateur
    bah on va commencer par les bases...
    on apprends pas à programmer en faisant un jeu, c'est le meilleur moyen de se planter (surtout un jeu 3D)
    commence par apprendre la programation de base, apprends à faire des programmes 'simples' comme des jeux de dames ou de bataille navale
    une fois que tu auras ce niveau (compte au moins deux ans), alors tu pourras espérer faire un jeu pourri.
    si tu veux faire un bon jeu, comptes facile 4 ou 5 ans.
    1. eh oh faite dna.factory , c'est toi qui te plante , pour moi il m'a fallu meme pas 1 jour pour faire (un petit RPG Maker bon je sais c'est tro facile ) mais bon ... je sais a quoi m'attendre et surtout
      j'ai des petites aides de mon père qui c('est faire plein de chose
    2. Modérateur
      oh rpg maker...
      et il prends combien de temps à être joué ton jeu ?
      10 minutes, 15 minutes ?
      à moins que tu n'ai triché en forçant sur le grind
      y'a combien d'aires de jeux, combien de monstres, de sorts, de capacités ?
      et ton jeu, il est testé ? c'est quoi comme niveau de difficulté ? facile, moyen, dur ?
      y'a de la musiques ? des sons ? les images t'appartiennent ?

      en gros, c'est comme si tu disais que tu avais écrit un livre en agitant une rédaction de 30 lignes.
  2. Arreter de connerie SERIEUX, On va ou la !?
    Un gamin de 10 ans qui sait programmer( Tva me dire jsais un peu programmer en Small Basic j ai 12ans)

    En + un jeu -__-" !
    Super dur a faire donc stop direct
    @+
    1. Modérateur
      Non, pas stop, mais y allez progressivement dans apprentissage et découper ce projets impossible en plein de petits projets réalisable un par un.
    2. justement c'est ce que je fais ( au cas ou si personnes n'a compris )
    3. Mais ouai JEJE ! Moi jte mets un +1 :)
      Et vu que je suis savoyard aussi, jte mets un aut.... ha mince on peut pas :/
      Ba jte le mets parceque t'es savoyard alors :P
  3. les mecs qui consoient des jeux son en equipes de 10,20,30 ou plus....
    avec chacuns ça specialitée,des logiciel conçue pour chaques etape du jeu....ect
    seul c'est presque impossible apart peut etre des petit jeux genre dames ou echecs....
    si tu veut faire un call of duty ou un warcraft seul c'est impossible....a part peut etre si tu as toute les connaissances requisent,le matos,mais dans ce cas,tu en a pour 10 ans au moins.

    la plupart des gens ne cherchent pas a savoir comment ça marche tant que ça marche!!!
    1. Modérateur
      Ce qui n'empêche pas d'apprendre une de ces spécialité pour commencer. l'acquisition de connaissances est toujours une bonne chose.

      Perso, je commencerai sois par la programmation (C ou python pour commencer) sois par la modélisation 3d
    2. tout a fait d'accord,il ne faut pas qu'il abandonne...;
    3. modélisation c'est fait , language c / c++ c'est fait la je suis sur le xhtml / css
    4. Modérateur
      Hum, je ne te parle pas d'apprendre les bases d'un langage, mais de le maitriser pour arriver a produire un programme fonctionnel.

      Tu a réussi a programmer quoi en C ou en C++ ? Tu a déjà maitrisé la POO ?
    5. C'est quoi la "POO" ^^
  4. j'ai des potes dont 1 fou d'informatique , il a 14 ans il sait PRESQUE TOUT ! Il ma donné des conseilles et il m'a dit ce qu'il faut apprendre
    1. Modérateur
      Salut

      Je rejoint les autres avis, ne te focalise pas sur ton idée de MMORG, pour l'instant, je te conseil de commencer doucement la programmation (le siteduzero est pas mal pour ça effectivement) en faisant des petits programmes simples (petits jeux, utilitaires simple, etc).

      En parallèle, tu peut aussi te mettre à blender pour commencer a maitriser la conception 3d, mais pour lier la 3d et ton jeu, ça sera sans doute pour dans une dizaine d'année, je pense. Quand a la gestion réseau, c'est encore une autre histoire.
      1. Si , je sais tout sa mais j'ai pas dit que sa allé prendre 6 ANS ,j'ai dit j'ai de la persévérance même si il faudra y passer 15 ans je n'abandonnerais pas eh pour l'école ne t'inquiéte pas je trouve toujours du temps .
        1. Tu y arrivera jamais tout seul en 6ans. Et puis, tellement que ça prend du temps, tu auras plus de temps pour réviser ! En 3eme, c'est le brevet. Et avec BLENDER ON NE PEUT PAS FAIRE : DES BONS OBJETS 3D, DES BONNES ANIMATIONS, DES PARTICULES (30% de l'anim)...
          Sans compter qu'il te faudra de l'argent pour heberger ton serveur, avoir un bon moteur 3D, un bon processeur si tu veux que ton jeu soit fluide ! (+1000€)
          Tu ne sais pas du tout a quoi t'attendre, la mise a jour des bugs ? ça prend du temps et tu y arrivera jamais tout seul, gérer des milliers de personnes non plus !
          Et je suis sur que tu ne sauras pas par ou commencer a programmer ton jeu !
          1. Je veux pas faire de la 3D , ( c'est trop difficile pour moi ) je veux faire de la 3D eh j'ai pas compris en quoi BLENDER est "naze"
          2. Modérateur
            Blender n'est pas naze, il lui manque quelque fonctionnalité pratique, mais il permet de faire des chose d'un niveau professionnel.
          3. Alors tu vois ? C'est pas parce que y a des logiciels meilleurs qu'il est naze
          4. Modérateur
            Si tu veut mon avis sur la question, j'ai posté en page deux du topic.
          5. Ecoute, si tu veux faire un MMORPG, tu est OBLIGÉ de faire de la 3D (les personnages, les decors, la map, les objets, les monstres...)
            Et si tu veux faire des effets quand tu lance un sort, t'aura pas ce qu'il faut dans BLENDER !
        2. Merci ... mais je sais a quoi m'attendre alors pas la peine de me faire la moral .
          1. C'est pas la peine de le descendre tout de suite comme ça ^^ mais bon dans ce monde c'est comme ça. Moi j'aurais dit vas-y! Si t'es motivé fonce! Faut que tu fasses ton expérience, mais tout seul c'est dur (et tu devrais attendre d'être plus grand avant de vouloir te lancer dans des projets comme ça, tu sais programmer des jeux c'est un MÉTIER si ça te passionnes t'as encore 10 ans pour apprendre, c'est bac +3 ou 5). Et reste pas non plus enfermé devant ton PC tout le temps, sors fais toi des potes et fais du sport.
            1. Ta motivation est belle riyad et je t'encourage à continuer dans ce sens, il n'y a que comme cela que l'on y arrive.

              On ne cherche pas à te décourager mais à te montrer que la réalité est tout autre, mais tu t'en rendra surement compte par toi même.

              Je te souhaite une bonne continuation pour la suite en espérant que tu mène ton projet à terme.

              Cordialement

              http://www.aldomachone.eu
              1. comment ca 80h en 1 jour ?
                1. Modérateur
                  10 personnes qui travaillent 8 heure dans une journée, ça fait 80 heures-homme par jour.
                  (8x10, ça fait 80 si tu n'as pas encore vu ça à l'école).
                  donc si tu veux faire tout seul le même boulot que ces personnes, il faudra que tu travailles 80 heures par jour.
                2. ta raison j'avais oublier qu'il était 10
              2. euh pour ce que je vien de dire c'est que quand j'ai pas école
                1. Sauf qque moi je me lève a 9h30 le matin et je passe toute la journée sur le site du zéro pour apprendre a programmer et je fini a 23h le soir et en plus j'apprend vite alor ...
                  1. Modérateur
                    de 9:30 à 23h = 13.5 heures, soit en comptant que tu sois a la semaine de 4 jours, ça fait 41 heures par semaine

                    80 heures par jour 5 jours par semaine = 400 heures par semaine

                    je sais que tu es encore en cm2 et donc que tu as des problèmes à compter, mais entre 41 et 400 je vois une petite différence...
                2. sinon Ryad je te conseil le livre

                  RPG Maker, créer votre jeu de rôle
                  1. J'ai déjà essayer RPG Maker mais moi je veux un bon MMORPG et je peux vous dire que j'en n'ai de la persévérance ... meme si il me faudra 5 ou 6 ans meme plus je ne laisserais pas tombé .
                  2. Modérateur
                    un mmorpg...
                    oki, je change d'avis, et je rejoint tous les autres, laisse tomber.
                    c'est impossible de faire un mmorpg tout seul.
                    un jeu comme wow, c'est des centaines de personnes qui travaillent 8 heures par jour
                    un jeu comme dofus, c'est des dizaines de personnes qui travaillent 8 heures par jour.
                    pas pour créer le jeu, juste pour le maintenir en place...
                    toi tu es tout seul, tu vas aller à l'école pour encore 10 ans (indispensable si tu veux travailler dans le developpement de jeu), ou trouveras tu donc les 80 heures par jour pour maintenir ton jeu ?
                    ou trouveras tu l'argent pour payer les 9 autres personnes qui travailleront pour toi ?

                    et pour un mmorpg, les compétences en dev ne suffisent pas, il faut aussi des compétences en réseau.

                    comme je l'ai dit : commence à développer un jeu de dames en réseau, quand tu auras réussi, et que ça marcheras, tu pourras commencer à caresser l'espoir de pouvoir faire un jeu... un jour...
                3. perso moi j'en ai 36, je voulais moi aussi en faire et j'ai du renoncé vu la complexité de la chose. Je préfère laisser les professionnels s'en occuper.
                  Par contre je cherche une personne qui fait la programmation type urban rivals, le design, le dessinateur et tout le tralala qui s'en suit
                  1. Eh oh faite faire un jeu SEUL n'est pas impossible j'ai de la persévérance moi ( vais a l'école )
                    1. Modérateur
                      oui, faire un jeu seul est possible...
                      même un rpg
                      après tout y'a qu'a voir la série des epic battle fantasy.
                      mais pas en commençant par la...
                      fais les choses dans l'ordre, oublie tout de suite les programme rpg maker qui sont des gadgets (ils te limitent dans tes possibilités de programmation, et t'interdisent de gagner le moindre centime avec ton jeu)
                  2. Bah j'ai un bon tutoriel pour faire des jeu etc etc ... site du zero .Eh je vais te poser une question , Pourquoi pas Blender ? On peut très bien faire la 3d ou 2d avec ...
                    1. Modérateur
                      buzzz
                      tu as un bon tutoriel pour programmer
                      pas pour faire un jeu
                      la programmation représente environ 10% de la création de jeu.
                      si tu ignores cela tu fonces dans le mur

                      pourquoi pas blender. parce que comme je l'ai déja dit, commence par savoir programmer avec de faire un jeu avec des graphiques.
                    2. Meme moins de 10% !
                    3. sa sers a rien de parler de sa ...
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