Double cache
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adr-iano07
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14 sept. 2008 à 17:58
erwan21a Messages postés 417 Date d'inscription jeudi 28 août 2008 Statut Membre Dernière intervention 2 octobre 2011 - 14 sept. 2008 à 18:32
erwan21a Messages postés 417 Date d'inscription jeudi 28 août 2008 Statut Membre Dernière intervention 2 octobre 2011 - 14 sept. 2008 à 18:32
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7 réponses
J'ai rien compris. C'est quoi le double cache. Ca n'existe pas. Et puis surtout, c'est quoi ton problème????. On veut bien t'aider, mais là c'est pas clair.
icewall
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14 sept. 2008 à 18:11
14 sept. 2008 à 18:11
c'est pas un truc genre turbo-cache ?
ta raison c sa et c vrai a la basse elle fai 512mo et en turbo cache elle fait 1791mo ces vrai ou pas
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erwan21a
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14 sept. 2008 à 18:21
14 sept. 2008 à 18:21
Quand on sait pas, on demande a Mr Google :
"Implantée par NVIDIA sur ses cartes graphiques d'entrée de gamme, la technologie turbo cache est destinée à réduire le coût de production des cartes graphiques d'entrée de gamme mais aussi à récupérer des parts de marché sur les chipsets graphiques intégrés (qui offrent des performances généralement moindres que les cartes d'entrée de gamme). Cette technique consiste à n'implanter qu'une petite quantité de mémoire vive sur la carte graphique. Elle piochera alors d'abord sur sa mémoire disponible, et si elle en a besoin de plus, ira piocher dans la mémoire vive du PC. L'accès à la mémoire vive étant bien entendu nettement plus lent que l'accès à la RAM de la carte graphique. Il en résulte donc des performances moindres mais un coût qui l'est également. Cette technologie convient donc parfaitement pour ce à quoi elle est destinée, c'est à dire l'entrée de gamme. Les cartes équipées de la technologie turbo cache embarquent de 16 à 64 Mo de mémoire, mais attention aux emballages souvent estampillés "128 Mo" par exemple (les emballages affichant la taille de la mémoire que la carte peut s'accaparer au total)."
"Implantée par NVIDIA sur ses cartes graphiques d'entrée de gamme, la technologie turbo cache est destinée à réduire le coût de production des cartes graphiques d'entrée de gamme mais aussi à récupérer des parts de marché sur les chipsets graphiques intégrés (qui offrent des performances généralement moindres que les cartes d'entrée de gamme). Cette technique consiste à n'implanter qu'une petite quantité de mémoire vive sur la carte graphique. Elle piochera alors d'abord sur sa mémoire disponible, et si elle en a besoin de plus, ira piocher dans la mémoire vive du PC. L'accès à la mémoire vive étant bien entendu nettement plus lent que l'accès à la RAM de la carte graphique. Il en résulte donc des performances moindres mais un coût qui l'est également. Cette technologie convient donc parfaitement pour ce à quoi elle est destinée, c'est à dire l'entrée de gamme. Les cartes équipées de la technologie turbo cache embarquent de 16 à 64 Mo de mémoire, mais attention aux emballages souvent estampillés "128 Mo" par exemple (les emballages affichant la taille de la mémoire que la carte peut s'accaparer au total)."
sa veut dire ke c pas sur ke c une 512mo parce ke je vait acheter un ordinateur ou il ya cette carte graphique
erwan21a
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14 sept. 2008 à 18:32
14 sept. 2008 à 18:32
cet article est un peu vieux, mais ça explique le système du turbocache.
En gros c'est une 512Mo, qui a moyen de s'octroyer un peu plus de memoire, pourquoi pas 1791mo comme tu dis, mais il faut garder a l'esprit qu'elle ne vaut pas pour autant une carte a 1791Mo de base.
En gros c'est une 512Mo, qui a moyen de s'octroyer un peu plus de memoire, pourquoi pas 1791mo comme tu dis, mais il faut garder a l'esprit qu'elle ne vaut pas pour autant une carte a 1791Mo de base.