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Il n'y a pas de langage "plus facile", c'est une question de travail et d'apprentissage. Après, chaque langage a ses avantages et ses inconvénients. Il faut commencer par le commencement.
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Il faut que tu commences par décider de ce à quoi tu veux que ton jeu ressemble.
Créer un jeu en ligne n'est pas une mince à faire, il faut être capable de s'entourer d'une bonne équipe (scénariste, designer, concepteur, développeur, etc.) et avoir un cahier des charges particulièrement détaillé.
Cordialement.
Créer un jeu en ligne n'est pas une mince à faire, il faut être capable de s'entourer d'une bonne équipe (scénariste, designer, concepteur, développeur, etc.) et avoir un cahier des charges particulièrement détaillé.
Cordialement.
Eh beh, ce n'est pas un petit projet que ce type d'envie.
Il faut choisir jusqu'à où tu veux pousser le jeu : 3D réelle ? Isométrie ? 2D ? Plateau ?
Ensuite il faut choisir le moyen pour le joueur d'utiliser le jeu : Navigateur internet (attention à la compatibilité !) ? Logiciel client à télécharger par le joueur ?
Il faudra également vérifier si le concept n'est pas déposé (par exemple, il est probablement interdit de réutiliser le concept de urban-rivals car il doit être déposé par les concepteurs).
Ne pas oublier l'hébergement et la gestion du serveur selon le type de codage choisi.
Enfin, mettre les mains dans le cambouis : commencer à programmer avec tous les paramètres choisis (scénario, algo, design, etc.)
Il faut choisir jusqu'à où tu veux pousser le jeu : 3D réelle ? Isométrie ? 2D ? Plateau ?
Ensuite il faut choisir le moyen pour le joueur d'utiliser le jeu : Navigateur internet (attention à la compatibilité !) ? Logiciel client à télécharger par le joueur ?
Il faudra également vérifier si le concept n'est pas déposé (par exemple, il est probablement interdit de réutiliser le concept de urban-rivals car il doit être déposé par les concepteurs).
Ne pas oublier l'hébergement et la gestion du serveur selon le type de codage choisi.
Enfin, mettre les mains dans le cambouis : commencer à programmer avec tous les paramètres choisis (scénario, algo, design, etc.)
Que veux-tu faire avec mon adresse msn ? Si tu as des questions à poser, fais le ici afin que tout le monde puisse en profiter.
Il y a encore plus de boulot puisqu'il faut trouver un ou des designer(s) et surtout quelqu'un capable de programmer avec des bibliothèques intégrant la 3D dans le langage que tu auras choisi.
lol !
Tu parais un peu jeune pour comprendre tous les impératifs de ce genre de projet. Apprendre la programmation est une exercice long auquel il faut se résoudre soi-même, personne ne le fera pour toi. Si ton projet te tient vraiment à coeur, c'est une longue route sur laquelle tu t'engages. De plus, il faudrait que tu commences aussi par écrire un projet bien cadré, plutôt que des "je veux ci, je veux ça, etc." La programmation ne fonctionne pas ainsi : on cherche à obtenir un résultat précis, donc on apprend le langage de programmation qui permet d'y arriver, en commençant par le b-a-ba.
Tu parais un peu jeune pour comprendre tous les impératifs de ce genre de projet. Apprendre la programmation est une exercice long auquel il faut se résoudre soi-même, personne ne le fera pour toi. Si ton projet te tient vraiment à coeur, c'est une longue route sur laquelle tu t'engages. De plus, il faudrait que tu commences aussi par écrire un projet bien cadré, plutôt que des "je veux ci, je veux ça, etc." La programmation ne fonctionne pas ainsi : on cherche à obtenir un résultat précis, donc on apprend le langage de programmation qui permet d'y arriver, en commençant par le b-a-ba.
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