Abalone encoding en Python

nellie.piat Mensajes publicados 1 Estado Miembro -  
yg_be Mensajes publicados 23437 Fecha de registro   Estado Colaborador Última intervención   -
Hola, somos un grupo de 4 estudiantes de clase preparatoria y debemos, para nuestros concursos, codificar un juego. Hemos elegido Abalone. Así que hemos codificado el tablero en forma de matriz, las bolas de cada jugador con números. También hemos creado funciones para los 6 tipos de movimientos. Sin embargo, cuando movemos las bolas de los bordes, vuelven a entrar en la matriz por el lado opuesto. (por ejemplo, una bola de la última fila que sale hacia abajo vuelve a la misma columna pero en la fila superior). Pero queremos que las bolas que salen desaparezcan del juego (y por lo tanto de la matriz). ¿Tendrías una solución o al menos pistas para poder eliminar una bola del algoritmo y esto en Python? Muchas gracias de antemano.

1 respuesta

yg_be Mensajes publicados 23437 Fecha de registro   Estado Colaborador Última intervención   Ambassadeur 1 588
 
hola,
si quieres mostrar tu código, por favor usa las etiquetas, como se explica aquí: https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
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