Minecraft Ubuntu
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coco182
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Modifié par coco182 le 25/07/2014 à 21:32
Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription dimanche 29 octobre 2006 Statut Contributeur Dernière intervention 7 juin 2020 - 28 juil. 2014 à 19:16
Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription dimanche 29 octobre 2006 Statut Contributeur Dernière intervention 7 juin 2020 - 28 juil. 2014 à 19:16
A voir également:
- Minecraft Ubuntu
- Ubuntu iso - Télécharger - Systèmes d'exploitation
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Aranud87
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26 juil. 2014 à 16:34
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Salut,
J'utilise Minecraft sous Linux mais avec Openjdk, je peux y faire aussi des test si tu souhaites ?
J'utilise Minecraft sous Linux mais avec Openjdk, je peux y faire aussi des test si tu souhaites ?
Thor98
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26 juil. 2014 à 18:51
26 juil. 2014 à 18:51
Ne le lance pas en .exe mais en .jar ;)
Maximilien LIX
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27 juil. 2014 à 03:04
27 juil. 2014 à 03:04
avec un petit java -jar -xms 1028 -xmx 1080 fichier.jar
À vérifier !
À vérifier !
ElementW
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Modifié par gravgun le 27/07/2014 à 14:49
Modifié par gravgun le 27/07/2014 à 14:49
À savoir que les .exe générés par Java sont lisibles tout comme des .jar normaux par Java et ses outils (il s'agit juste du Jar avec un stub exécutable qui lance la JVM), donc comme dit (de manière incorrecte syntaxiquement d'ailleurs) Maximilien, la ligne de commande marchera:
Mais si coco182 a WINE installé, je ne sais pas trop comment le .exe se lancera... Toutefois ses logs montrent bien la détection d'un environnement natif pour Linux de Java 7.
java -Xms 1024 -Xmx 1024 -jar fichier.exe
Mais si coco182 a WINE installé, je ne sais pas trop comment le .exe se lancera... Toutefois ses logs montrent bien la détection d'un environnement natif pour Linux de Java 7.
coco182
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28 juil. 2014 à 15:07
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Re,
Il fonctionne parfaitement en Wine sauf que tout est ecris en chinois je vais tenté la manip cité plus haut et j'utilise les mods installé manuellement pour l'instant et ma ram consommé augmente chaque seconde je me met à ramé au bout de 30 minute le swap est obligé de prendre le relais alors qu'au départ je consomme que 30% de ram et a la fin je me retrouve à 95%
Il fonctionne parfaitement en Wine sauf que tout est ecris en chinois je vais tenté la manip cité plus haut et j'utilise les mods installé manuellement pour l'instant et ma ram consommé augmente chaque seconde je me met à ramé au bout de 30 minute le swap est obligé de prendre le relais alors qu'au départ je consomme que 30% de ram et a la fin je me retrouve à 95%
Aranud87
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28 juil. 2014 à 15:38
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Heu...
Je suis plus là... pourquoi lancer .exe avec Wine alors que Minecraft est à la base compatible avec Linux :s
Tout ça pour un Launcher ? mais les gens vont pas ce prendre la tête à faire tourner un launcher avec Wine alors que Minecraft marche très bien par défaut avec le système Linux
Je suis plus là... pourquoi lancer .exe avec Wine alors que Minecraft est à la base compatible avec Linux :s
Tout ça pour un Launcher ? mais les gens vont pas ce prendre la tête à faire tourner un launcher avec Wine alors que Minecraft marche très bien par défaut avec le système Linux
coco182
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28 juil. 2014 à 15:39
28 juil. 2014 à 15:39
Non mais mon launcher est moddé
Aranud87
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Modifié par Aranud87 le 28/07/2014 à 16:07
Modifié par Aranud87 le 28/07/2014 à 16:07
Un petit crash car il manque un fichier :
$ java -jar "DreamCraft V4 - Bêta 1.0.jar"
--- LOGS DU LAUNCHER #36494 - 28/07/14 16:00 ---
Page des news : https://www.tumblr.com/privacy/consent?redirect=http%3A%2F%2Fmcupdate.tumblr.com%2F
java.lang.RuntimeException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /home/aranud/.launchmycraft/amd64/libglass.so
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.startup(SourceFile:284)
at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.startup(SourceFile:127)
at javafx.embed.swing.JFXPanel.initFx(SourceFile:182)
at javafx.embed.swing.JFXPanel.<init>(SourceFile:199)
at fr.launchmycraft.launcher.e.<init>(SourceFile:30)
at fr.launchmycraft.launcher.ExecutableMain$b.run(SourceFile:210)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /home/aranud/.launchmycraft/amd64/libglass.so
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1854)
at java.lang.Runtime.load0(Runtime.java:795)
at java.lang.System.load(System.java:1062)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibraryFullPath(SourceFile:200)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(SourceFile:88)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibrary(SourceFile:31)
at com.sun.glass.ui.Application.loadNativeLibrary(SourceFile:74)
at com.sun.glass.ui.Application.loadNativeLibrary(SourceFile:81)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory$1.run(SourceFile:28)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory$1.run(SourceFile:25)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory.<clinit>(SourceFile:25)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:190)
at com.sun.glass.ui.PlatformFactory.getPlatformFactory(SourceFile:20)
at com.sun.glass.ui.Application.Run(SourceFile:104)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.startup(SourceFile:274)
... 5 more
Mais il se lance :
Simple et communautaire
GNU/Linux Mageia :)
$ java -jar "DreamCraft V4 - Bêta 1.0.jar"
--- LOGS DU LAUNCHER #36494 - 28/07/14 16:00 ---
Page des news : https://www.tumblr.com/privacy/consent?redirect=http%3A%2F%2Fmcupdate.tumblr.com%2F
java.lang.RuntimeException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /home/aranud/.launchmycraft/amd64/libglass.so
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.startup(SourceFile:284)
at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.startup(SourceFile:127)
at javafx.embed.swing.JFXPanel.initFx(SourceFile:182)
at javafx.embed.swing.JFXPanel.<init>(SourceFile:199)
at fr.launchmycraft.launcher.e.<init>(SourceFile:30)
at fr.launchmycraft.launcher.ExecutableMain$b.run(SourceFile:210)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /home/aranud/.launchmycraft/amd64/libglass.so
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1854)
at java.lang.Runtime.load0(Runtime.java:795)
at java.lang.System.load(System.java:1062)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibraryFullPath(SourceFile:200)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(SourceFile:88)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibrary(SourceFile:31)
at com.sun.glass.ui.Application.loadNativeLibrary(SourceFile:74)
at com.sun.glass.ui.Application.loadNativeLibrary(SourceFile:81)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory$1.run(SourceFile:28)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory$1.run(SourceFile:25)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory.<clinit>(SourceFile:25)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:190)
at com.sun.glass.ui.PlatformFactory.getPlatformFactory(SourceFile:20)
at com.sun.glass.ui.Application.Run(SourceFile:104)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.startup(SourceFile:274)
... 5 more
Mais il se lance :
Simple et communautaire
GNU/Linux Mageia :)
coco182
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28 juil. 2014 à 16:10
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Oui tout comme moi mais ou trouvé ce fichier ?
Aranud87
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28 juil. 2014 à 16:15
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Un soucis assez récent :
http://forum.launchmycraft.fr/index.php?/topic/330-crash-sous-linux-ubuntu/
http://forum.launchmycraft.fr/index.php?/topic/330-crash-sous-linux-ubuntu/
coco182
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28 juil. 2014 à 16:16
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Oui je confirme je viens de voir sur le lien que vous m'avez envoyé ^^
Aranud87
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28 juil. 2014 à 16:26
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Je sais pas comment ce construit le launcher mais on sait qu'il manque le fichier pour 32 et 64 bits.
A savoir :
/i586/libglass.so
/amd64/libglass.so
Donc le truc serait peu être de l'ajourter manuellement dans le jar pour que ça fonctionne...
64bits : ftp://static.176.50.9.176.clients.your-server.de/gate/Appserver25/jdk/lib/amd64/libglass.so
Pas trouvé pour 32bits
A savoir :
/i586/libglass.so
/amd64/libglass.so
Donc le truc serait peu être de l'ajourter manuellement dans le jar pour que ça fonctionne...
64bits : ftp://static.176.50.9.176.clients.your-server.de/gate/Appserver25/jdk/lib/amd64/libglass.so
Pas trouvé pour 32bits
coco182
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28 juil. 2014 à 18:46
28 juil. 2014 à 18:46
merci je le fait franchement merci beaucoup je tien au courant
coco182
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28 juil. 2014 à 18:50
28 juil. 2014 à 18:50
Non sa ne change rien il manque encore des truc :S
28 juil. 2014 à 15:11