Minecraft Ubuntu

Résolu
coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -  
Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour,

J'ai crée un launcher sur LaunchmyCraft mais ce launcher fonctionne parfaitement sous Windows mais pas sur Ubuntu et je ne comprend pas pourquoi surtout que j'utilise la version propriétaire de JAVA. Voici les logs :

https://pastebin.com/CQY2KK2Y

Merci par avance a ceux qui essaieront de m'aider !


L'informatique ce n'est pas compliquer, c'est une Passion !
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4 réponses

Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   3 297
 
Salut,

J'utilise Minecraft sous Linux mais avec Openjdk, je peux y faire aussi des test si tu souhaites ?
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
Oui sa pourrais m'arrangé
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Thor98 Messages postés 18 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
Ne le lance pas en .exe mais en .jar ;)
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Maximilien LIX Messages postés 311 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   23
 
avec un petit java -jar -xms 1028 -xmx 1080 fichier.jar

À vérifier !
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ElementW Messages postés 4814 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 223
 
À savoir que les .exe générés par Java sont lisibles tout comme des .jar normaux par Java et ses outils (il s'agit juste du Jar avec un stub exécutable qui lance la JVM), donc comme dit (de manière incorrecte syntaxiquement d'ailleurs) Maximilien, la ligne de commande marchera:
java -Xms 1024 -Xmx 1024 -jar fichier.exe

Mais si coco182 a WINE installé, je ne sais pas trop comment le .exe se lancera... Toutefois ses logs montrent bien la détection d'un environnement natif pour Linux de Java 7.
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
Re,

Il fonctionne parfaitement en Wine sauf que tout est ecris en chinois je vais tenté la manip cité plus haut et j'utilise les mods installé manuellement pour l'instant et ma ram consommé augmente chaque seconde je me met à ramé au bout de 30 minute le swap est obligé de prendre le relais alors qu'au départ je consomme que 30% de ram et a la fin je me retrouve à 95%
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Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   3 297
 
Heu...

Je suis plus là... pourquoi lancer .exe avec Wine alors que Minecraft est à la base compatible avec Linux :s
Tout ça pour un Launcher ? mais les gens vont pas ce prendre la tête à faire tourner un launcher avec Wine alors que Minecraft marche très bien par défaut avec le système Linux
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
Non mais mon launcher est moddé
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Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   3 297
 
Un petit crash car il manque un fichier :

$ java -jar "DreamCraft V4 - Bêta 1.0.jar"

--- LOGS DU LAUNCHER #36494 - 28/07/14 16:00 ---



Page des news : https://www.tumblr.com/privacy/consent?redirect=http%3A%2F%2Fmcupdate.tumblr.com%2F
java.lang.RuntimeException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /home/aranud/.launchmycraft/amd64/libglass.so
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.startup(SourceFile:284)
at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.startup(SourceFile:127)
at javafx.embed.swing.JFXPanel.initFx(SourceFile:182)
at javafx.embed.swing.JFXPanel.<init>(SourceFile:199)
at fr.launchmycraft.launcher.e.<init>(SourceFile:30)
at fr.launchmycraft.launcher.ExecutableMain$b.run(SourceFile:210)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /home/aranud/.launchmycraft/amd64/libglass.so
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1854)
at java.lang.Runtime.load0(Runtime.java:795)
at java.lang.System.load(System.java:1062)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibraryFullPath(SourceFile:200)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(SourceFile:88)
at com.sun.glass.utils.NativeLibLoader.loadLibrary(SourceFile:31)
at com.sun.glass.ui.Application.loadNativeLibrary(SourceFile:74)
at com.sun.glass.ui.Application.loadNativeLibrary(SourceFile:81)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory$1.run(SourceFile:28)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory$1.run(SourceFile:25)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkPlatformFactory.<clinit>(SourceFile:25)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:190)
at com.sun.glass.ui.PlatformFactory.getPlatformFactory(SourceFile:20)
at com.sun.glass.ui.Application.Run(SourceFile:104)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.startup(SourceFile:274)
... 5 more


Mais il se lance :


Simple et communautaire
GNU/Linux Mageia :)
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
Oui tout comme moi mais ou trouvé ce fichier ?
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Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   3 297
 
Un soucis assez récent :
http://forum.launchmycraft.fr/index.php?/topic/330-crash-sous-linux-ubuntu/
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
Oui je confirme je viens de voir sur le lien que vous m'avez envoyé ^^
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Aranud87 Messages postés 18033 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   3 297
 
Je sais pas comment ce construit le launcher mais on sait qu'il manque le fichier pour 32 et 64 bits.

A savoir :
/i586/libglass.so
/amd64/libglass.so

Donc le truc serait peu être de l'ajourter manuellement dans le jar pour que ça fonctionne...

64bits : ftp://static.176.50.9.176.clients.your-server.de/gate/Appserver25/jdk/lib/amd64/libglass.so

Pas trouvé pour 32bits
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
merci je le fait franchement merci beaucoup je tien au courant
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coco182 Messages postés 125 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3
 
Non sa ne change rien il manque encore des truc :S
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