Taille ecran ideal pour jeux?
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chavi
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16 févr. 2011 à 18:38
trytodosth Messages postés 225 Date d'inscription jeudi 3 janvier 2008 Statut Membre Dernière intervention 29 septembre 2015 - 16 févr. 2011 à 20:38
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trytodosth
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16 févr. 2011 à 20:38
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Bonsoir,
je ne suis pas un spécialiste en la matière et je vais essayer de répondre sans dire (trop) d'âneries et en restant simple...
Quand on joue à un jeu, l'ordinateur doit afficher une image qui rempli tout l'écran. L'écran dispose d'une résolution (que l'on peut changer), qui représente le nombre de pixels distincts affichés. Plus la résolution est grande, plus l'image que le processeur et la carte graphique doivent gérer est volumineuse.
Donc si vous disposez d'une grande résolution, l'ordinateur devra faire plus de calculs (plus gourmand en ressources).
Le détail est que l'on a une résolution maximale qui dépend de l'écran (et oui ont ne peut pas afficher plus de pixel que l'on en a !)
Pour modifier la résolution d'un jeu, c'est accessible à 99% dans le menu options !
Du coup pour répondre à ta question sur le nombre d'images par seconde, plus les calculs sont importants et donc moins l'ordinateur peut en faire en une seconde. C'est pourquoi si on "rame" pendant un jeu, on diminue, entre autres, la résolution !
Et si l'ordinateur à encore du temps pour d'autres calculs, on peut aussi le laisser se reposer (après tout il fait plusieurs choses à la fois). Il faut trouver le compromis en qualités des graphismes et performances.
je ne suis pas un spécialiste en la matière et je vais essayer de répondre sans dire (trop) d'âneries et en restant simple...
Quand on joue à un jeu, l'ordinateur doit afficher une image qui rempli tout l'écran. L'écran dispose d'une résolution (que l'on peut changer), qui représente le nombre de pixels distincts affichés. Plus la résolution est grande, plus l'image que le processeur et la carte graphique doivent gérer est volumineuse.
Donc si vous disposez d'une grande résolution, l'ordinateur devra faire plus de calculs (plus gourmand en ressources).
Le détail est que l'on a une résolution maximale qui dépend de l'écran (et oui ont ne peut pas afficher plus de pixel que l'on en a !)
Pour modifier la résolution d'un jeu, c'est accessible à 99% dans le menu options !
Du coup pour répondre à ta question sur le nombre d'images par seconde, plus les calculs sont importants et donc moins l'ordinateur peut en faire en une seconde. C'est pourquoi si on "rame" pendant un jeu, on diminue, entre autres, la résolution !
Et si l'ordinateur à encore du temps pour d'autres calculs, on peut aussi le laisser se reposer (après tout il fait plusieurs choses à la fois). Il faut trouver le compromis en qualités des graphismes et performances.