Avis sur Bioshock 2

Pseudo...Pode - 2 déc. 2010 à 00:50
 Pseudo...Pode - 2 déc. 2010 à 00:50
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Pseudo...Pode
2 déc. 2010 à 00:50
Bioshock et sa suite Bioshock 2 sont réellement extraordinaires graphiquement. L'intérêt du jeu ne réside pas dans la baston typique des fps mais plutôt au niveau de l'exploration du décor.
C'est du grand art, j' ose le dire. Pas une chaise, pas un tabouret qui ne soit fidèlement intégré à l'histoire de l' architecture des années '50, elle-même intégrant des éléments des années '30...
On a l'impression de plonger dans un tableau d' Ensor en 3D, avec le son en plus. Ce travail des créateurs est vraiment admirable. J'ai jamais vu un truc pareil. J'ai fait deux fois le trajet complet du personnage et persiste toujours cette impression de voyager dans le temps, à l'abri des algues, dans le cauchemar d' un naufragé qui veut se convaincre qu' il rêve qu'il fait un cauchemar. Du grand art, je vous dis.
Quand, en plus, on trouve Django Reinhardt et Stéphane Grappelli dans la bande-son (entre autres), on peut se dire que les créateurs de Bioshock sont vraiment des types hors du commun et que leur projet a atteint de la profondeur (le scénario aborde aussi des sujets politiques inédits pour un fps).
Je me fous bien de savoir si les moteurs 3D sont dépassés, j' y vois de l'art nouveau pour un jeu vidéo : intelligent, documenté, horrible, comme le labyrinthe de nos temps modernes.
J' ai dit.
Ce jeu serait bien celui que je choisirais sur un île déserte, avec une dynamo pour faire tourner le pc, évidemment.
Bravo 2K.