Problème jeux 3d
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vincegbx
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14 janv. 2010 à 19:32
14 janv. 2010 à 19:32
La commande console pour savoir si la 3d est activée, glxinfo | grep "direct rendering" donne NO mais YES avec en mode administrateur "sudo", est-ce normal ?
Non, c'est d'ailleurs pour ça que les effets de bureau et les jeux 3D ne marchent pas. Un sudo n'a pas de sens dans ce contexte car un utilisateur n'a pas besoin de droits root pour lancer une application en 3D. Ca sent le driver nvidia mal installé.
Comment ça marche ? (permet de localiser le problème)
La gestion graphiques sous linux est décomposée en couche. De la plus proche du matérielle à la plus proche de l'utilisateur :
- la couche matérielle : ta carte 3D nvidia en l'occurrence.
- la couche kernel : le kernel + les modules (dont le module nvidia que tu cherches à installer fait partie ; pour info, un module est un fichier ".ko" qui n'est rien d'autre qu'un morceau de kernel chargé dynamiquement). Les modules sont rangés quelque part dans /lib/modules. Ils sont chargés conformément à ce qui est configuré dans /etc/modules. Sous ubuntu, le module ".ko" est fourni par les paquets "nvidia-glx...". Sous debian il faut le construire par exemple avec module-assistant. Dans les deux cas on peut le récupérer au travers du script fourni par nvidia. Tout ceci est détaillé dans la deuxième partie de ma réponse.
- la couche x (x = graphics) : le serveur X (xorg) sert à afficher le mode graphique. On l'appelle souvent X11 (car on est à la 11ème version). Il est généralement lancé au travers d'un service, gdm ou kdm (rangé dans /etc/init.d). C'est à ce niveau qu'intervient le driver libre nv (xserver-xorg-video-nv), mais celui-ci ne permet pas d'avoir d'accélération 3D contrairement au driver propriétaire (nvidia). Le driver utilisé par xorg (nv ou nvidia) est spécifié dans /etc/X11/xorg.conf. Si ce fichier n'existe pas ou ne le précise pas, xorg utilisera probablement nv.
- le gestionnaire de fenêtres : kwin pour KDE, metacity pour gnome (anciennement, on distinguait compiz et beryl pour la 3D ; aujourd'hui kwin intègre le support 'compiz', pour metacity je ne sais pas). C'est à ce niveau que tu actives ou non les effets "composites" (bureaux 3D).
- les applications graphiques : tes jeux 3D en particulier...
Diagnostic et réparation
1) En fait il faudrait vérifier si le module nvidia est chargé :
Exemple :
Dans cet exemple il est chargé. Si rien n'apparaît il n'est pas chargé chez toi. Dans ce cas il faut le charger :
... et vérifier que tout va bien :
Si tout à l'air en ordre, on enchaîne (étape 3). Sinon passe à l'étape 2, car il faut revoir ton installation de driver nvidia.
2) Pour cette étape, plusieurs solutions s'offrent à toi (2a et 2b). Personnellement je te conseille la version 2a, la version 2b n'est à utiliser qu'en cas de nécessité. Commence par mettre à jour ton système et sauver la configuration du serveur X (xorg) :
2a) Sous ubuntu, les drivers nvidia sont mis à disposition de paquets nvidia-glx.... sous ubuntu) et tu n'es a priori pas sensé passer par le script fourni par le site de nvidia. Toutes les informations sont ici :
http://doc.ubuntu-fr.org/nvidia
Si tu avais été sous debian, il aurait fallu par exemple passer par module-assistant :
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-37604206-installer-les-pilotes-nvidia-sous-linux-debian
Si tu ne t'en sors pas, passe à l'étape 2)b), sinon passe à l'étape 3.
2)b) on utilise le script fourni par nvidia (supposons qu'il soit dans /home/mando). Pour cela passe en mode texte (ctrl alt f1) et identifie toi. Dans ce qui suit, si tu utilises KDE remplace "gdm" par "kdm".
Tape :
Après moult opérations, le script nvidia devrait te proposer de corriger la configuration du serveur X (xorg), chose qu'il faut effectivement faire... Passe à l'étape 4.
3) Une fois le module correctement chargé, ton serveur X (xorg) a ses chances pour supporter la 3D. Il faut alors le reconfigurer grâce à nvidia-xconfig. Si tu as utilisé le script fourni par nvidia (2b), cette étape a déjà été faite et tu peux passer à directement l'étape 4.
4) Il ne reste plus qu'à relancer le serveur X, pour que celui-ci tienne compte des modifications apportées au fichier /etc/X11/xorg.conf corrigé par nvidia-xconfig :
Si le mode graphique ne marche plus, on peut revenir à l'étape 2 en tapant :
5) Si le mode graphique est lancé avec succès, on peut vérifier que la 3D est bien prise en charge :
Typiquement ça ressemble à ceci :
Dans ce cas c'est gagné, les bureaux 3D et les jeux 3D devraient fonctionner...
6) Si tout marche, vérifie dans /etc/modules que le module nvidia est chargé au démarrage, sinon celui-ci ne sera pas chargé au prochain redémarrage. Dans ton cas, cette étape est a priori superflue, car elle concerne les utilisateurs debian qui sont passés par module-assistant. Le script nvidia ou le paquet ubuntu devrait déjà avoir corrigé ce fichier pour toi. Au cas où, si tu as besoin de le corriger :
Voici par exemple à quoi ressemble le mien :
(ce fichier ici présent est rempli spécifiquement à mon matériel, la seule ligne qui te concerne pour ce problème est la ligne "nvidia"). Pour sauver et quitter : ctrl x.
Bonne chance
Non, c'est d'ailleurs pour ça que les effets de bureau et les jeux 3D ne marchent pas. Un sudo n'a pas de sens dans ce contexte car un utilisateur n'a pas besoin de droits root pour lancer une application en 3D. Ca sent le driver nvidia mal installé.
Comment ça marche ? (permet de localiser le problème)
La gestion graphiques sous linux est décomposée en couche. De la plus proche du matérielle à la plus proche de l'utilisateur :
- la couche matérielle : ta carte 3D nvidia en l'occurrence.
- la couche kernel : le kernel + les modules (dont le module nvidia que tu cherches à installer fait partie ; pour info, un module est un fichier ".ko" qui n'est rien d'autre qu'un morceau de kernel chargé dynamiquement). Les modules sont rangés quelque part dans /lib/modules. Ils sont chargés conformément à ce qui est configuré dans /etc/modules. Sous ubuntu, le module ".ko" est fourni par les paquets "nvidia-glx...". Sous debian il faut le construire par exemple avec module-assistant. Dans les deux cas on peut le récupérer au travers du script fourni par nvidia. Tout ceci est détaillé dans la deuxième partie de ma réponse.
- la couche x (x = graphics) : le serveur X (xorg) sert à afficher le mode graphique. On l'appelle souvent X11 (car on est à la 11ème version). Il est généralement lancé au travers d'un service, gdm ou kdm (rangé dans /etc/init.d). C'est à ce niveau qu'intervient le driver libre nv (xserver-xorg-video-nv), mais celui-ci ne permet pas d'avoir d'accélération 3D contrairement au driver propriétaire (nvidia). Le driver utilisé par xorg (nv ou nvidia) est spécifié dans /etc/X11/xorg.conf. Si ce fichier n'existe pas ou ne le précise pas, xorg utilisera probablement nv.
- le gestionnaire de fenêtres : kwin pour KDE, metacity pour gnome (anciennement, on distinguait compiz et beryl pour la 3D ; aujourd'hui kwin intègre le support 'compiz', pour metacity je ne sais pas). C'est à ce niveau que tu actives ou non les effets "composites" (bureaux 3D).
- les applications graphiques : tes jeux 3D en particulier...
Diagnostic et réparation
1) En fait il faudrait vérifier si le module nvidia est chargé :
lsmod | grep nvidia
Exemple :
(mando@aldur) (~) $ lsmod | grep nvidia nvidia 9576396 36 i2c_core 20812 12 asb100,nvidia,tvaudio,tda7432,msp3400,tuner_simple,tuner,bttv,i2c_algo_bit,v4l2_common,tveeprom,i2c_nforce2 nvidia_agp 5860 1 agpgart 30836 2 nvidia,nvidia_agp
Dans cet exemple il est chargé. Si rien n'apparaît il n'est pas chargé chez toi. Dans ce cas il faut le charger :
sudo modprobe nvidia
... et vérifier que tout va bien :
lsmod | grep nvidia dmesg | tail
Si tout à l'air en ordre, on enchaîne (étape 3). Sinon passe à l'étape 2, car il faut revoir ton installation de driver nvidia.
2) Pour cette étape, plusieurs solutions s'offrent à toi (2a et 2b). Personnellement je te conseille la version 2a, la version 2b n'est à utiliser qu'en cas de nécessité. Commence par mettre à jour ton système et sauver la configuration du serveur X (xorg) :
sudo aptitude update sudo aptitude safe-upgrade sudo cp /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/xorg.bak
2a) Sous ubuntu, les drivers nvidia sont mis à disposition de paquets nvidia-glx.... sous ubuntu) et tu n'es a priori pas sensé passer par le script fourni par le site de nvidia. Toutes les informations sont ici :
http://doc.ubuntu-fr.org/nvidia
Si tu avais été sous debian, il aurait fallu par exemple passer par module-assistant :
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-37604206-installer-les-pilotes-nvidia-sous-linux-debian
Si tu ne t'en sors pas, passe à l'étape 2)b), sinon passe à l'étape 3.
2)b) on utilise le script fourni par nvidia (supposons qu'il soit dans /home/mando). Pour cela passe en mode texte (ctrl alt f1) et identifie toi. Dans ce qui suit, si tu utilises KDE remplace "gdm" par "kdm".
Tape :
export CC="gcc-4.3" sudo /etc/init.d/gdm stop /home/mando/NVIDIA*
Après moult opérations, le script nvidia devrait te proposer de corriger la configuration du serveur X (xorg), chose qu'il faut effectivement faire... Passe à l'étape 4.
3) Une fois le module correctement chargé, ton serveur X (xorg) a ses chances pour supporter la 3D. Il faut alors le reconfigurer grâce à nvidia-xconfig. Si tu as utilisé le script fourni par nvidia (2b), cette étape a déjà été faite et tu peux passer à directement l'étape 4.
sudo nvidia-xconfig
4) Il ne reste plus qu'à relancer le serveur X, pour que celui-ci tienne compte des modifications apportées au fichier /etc/X11/xorg.conf corrigé par nvidia-xconfig :
sudo /etc/init.d/gdm start
Si le mode graphique ne marche plus, on peut revenir à l'étape 2 en tapant :
sudo cp /etc/X11/xorg.conf.bak /etc/X11/xorg sudo /etc/init.d/gdm restart
5) Si le mode graphique est lancé avec succès, on peut vérifier que la 3D est bien prise en charge :
glxinfo | grep -i render
Typiquement ça ressemble à ceci :
(mando@aldur) (~) $ glxinfo | grep -i render direct rendering: Yes OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/AGP/SSE/3DNOW! GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod,
Dans ce cas c'est gagné, les bureaux 3D et les jeux 3D devraient fonctionner...
6) Si tout marche, vérifie dans /etc/modules que le module nvidia est chargé au démarrage, sinon celui-ci ne sera pas chargé au prochain redémarrage. Dans ton cas, cette étape est a priori superflue, car elle concerne les utilisateurs debian qui sont passés par module-assistant. Le script nvidia ou le paquet ubuntu devrait déjà avoir corrigé ce fichier pour toi. Au cas où, si tu as besoin de le corriger :
sudo nano /etc/modules
Voici par exemple à quoi ressemble le mien :
# /etc/modules: kernel modules to load at boot time. # # This file contains the names of kernel modules that should be loaded # at boot time, one per line. Lines beginning with "#" are ignored. loop sbp2 bttv nvidia # phone ehci_hcd #sensors # I2C adapter drivers i2c-nforce2 # Chip drivers asb100 # telecommande lirc_dev
(ce fichier ici présent est rempli spécifiquement à mon matériel, la seule ligne qui te concerne pour ce problème est la ligne "nvidia"). Pour sauver et quitter : ctrl x.
Bonne chance
vincegbx
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25 février 2013
15 janv. 2010 à 14:35
15 janv. 2010 à 14:35
j'ai essayé par la méthode du site Ubuntu, rien n'à faire... En revanche je confirme que les effets de bureau fonctionnent, notamment le cube 3D. C'est seulement les jeux qui coincent
mamiemando
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15 janv. 2010 à 19:12
15 janv. 2010 à 19:12
Quels genre de jeux ? Est-ce que le "glxinfo | grep -i render" dit que le direct rendering est actif ?
merci de votre aide. Comme je le disais, la réponse est au glxinfo | grep -i render est NO ...mais YES en tapant la commande en mode administrateur. sudo. avec mon install karmic koala 64 bits, aucun jeu ne prend l'accélération graphique, par exemple open orena ou sauerbrauten qui passaient très bien sous Jaunty.
D'autre part en en activant logiciel de DJ Mixxx, j'ai eu ce message :
direct rendering is not enabled on your machine.
This means that the waveform displays will be very
slow and take a lot of CPU time. Either update your
configuration to enable direct rendering, or disable
the waveform displays in the control panel by
selecting "Simple" under waveform displays.
NOTE: In case you run on NVidia hardware,
direct rendering may not be present, but you will
not experience a degradation in performance.
est-ce à dire que mon pb de mauvais rendu ne viendrait pas de cette option?
D'autre part en en activant logiciel de DJ Mixxx, j'ai eu ce message :
direct rendering is not enabled on your machine.
This means that the waveform displays will be very
slow and take a lot of CPU time. Either update your
configuration to enable direct rendering, or disable
the waveform displays in the control panel by
selecting "Simple" under waveform displays.
NOTE: In case you run on NVidia hardware,
direct rendering may not be present, but you will
not experience a degradation in performance.
est-ce à dire que mon pb de mauvais rendu ne viendrait pas de cette option?
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18 janv. 2010 à 00:49
18 janv. 2010 à 00:49
Justement, tant que glxinfo ne marche pas correctement, ça ne sert à rien de tenter de faire marcher un jeu. Pour moi c'est ton driver de carte 3D nvidia qui est mal installé.
Passe en mode texte (ctrl alt f1) et tape ;
Ensuite reporte-moi le résultat de ces commandes :
Bonne chance
Passe en mode texte (ctrl alt f1) et tape ;
sudo /etc/init.d/gdm stop sudo rmmod nvidia sudo modprobe nvidia sudo /etc/init.d/gdm start
Ensuite reporte-moi le résultat de ces commandes :
sudo cat /var/log/Xorg.0.log lsmod | grep nvidia sudo dmesg | tail dpkg -l | grep -i nvidia
Bonne chance
vincegbx
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25 février 2013
28 janv. 2010 à 11:46
28 janv. 2010 à 11:46
excuse-moi pour ma réponse tardive, mais j'avais pas reçu l'avis dans ma boite aux lettres.
Après mise à jour et bidouilles diverses dont la tienne, tout est rentré dans l'ordre.
Merci encore.
Après mise à jour et bidouilles diverses dont la tienne, tout est rentré dans l'ordre.
Merci encore.
mamiemando
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28 janv. 2010 à 12:10
28 janv. 2010 à 12:10
Eh bien c'est parfait :-)
Bonne continuation
Bonne continuation