Résolution d'écran trop grande hp hdx16
Phantafun
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sussi Messages postés 2251 Statut Membre -
sussi Messages postés 2251 Statut Membre -
Bien le bonjour,
Mon problème est le suivant: après avoir été séduit par les caractéristiques du pc portable HP HDX16 1050ef (bien sur le papier, mais alors je ne vous le recommande vraiment pas, vraiment que des emmerdes sans parler de la qualité du service HP :/ ), je me retrouve avec un PC portable 16 pouce et une résolution d'écran 1920x1080 ... Cela doit correspondre a du 22 pouces ou quelque chose du genre.
Très bien pour ce qui est de toucher à des logiciels pro tels que Photoshop, mais pour les jeux je me retrouve dans l'impossibilité avec ma carte graphique de faire tourner les jeux récents en full screen. Avec une résolution de 1366x768 l'image est floue en full screen, compressée en mode fenêtrée, bref l'affichage est foireux.
Mon souhait serait de pouvoir opter pour la résolution d'écran exacte pour un écran 16 pouce, toutefois avec les tests que j'ai effectué, j'obtiens une image floue également, peut être le full HD.
Ma question: existe-t-il une quelconque manière d'obtenir un affichage convenable pour un écran de ce type ? Ou bien, existe-il un moyen pour que, quand je lance un jeu en mode fenêtré, l'espèce de compression d'image se corrige ?
Fiche technique: http://www.commentcamarche.net/guide/details/1188775-hp-hdx16-1050ef
Merci d'avance !
Mon problème est le suivant: après avoir été séduit par les caractéristiques du pc portable HP HDX16 1050ef (bien sur le papier, mais alors je ne vous le recommande vraiment pas, vraiment que des emmerdes sans parler de la qualité du service HP :/ ), je me retrouve avec un PC portable 16 pouce et une résolution d'écran 1920x1080 ... Cela doit correspondre a du 22 pouces ou quelque chose du genre.
Très bien pour ce qui est de toucher à des logiciels pro tels que Photoshop, mais pour les jeux je me retrouve dans l'impossibilité avec ma carte graphique de faire tourner les jeux récents en full screen. Avec une résolution de 1366x768 l'image est floue en full screen, compressée en mode fenêtrée, bref l'affichage est foireux.
Mon souhait serait de pouvoir opter pour la résolution d'écran exacte pour un écran 16 pouce, toutefois avec les tests que j'ai effectué, j'obtiens une image floue également, peut être le full HD.
Ma question: existe-t-il une quelconque manière d'obtenir un affichage convenable pour un écran de ce type ? Ou bien, existe-il un moyen pour que, quand je lance un jeu en mode fenêtré, l'espèce de compression d'image se corrige ?
Fiche technique: http://www.commentcamarche.net/guide/details/1188775-hp-hdx16-1050ef
Merci d'avance !
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3 réponses
bonjour je dis peut être une connerie:
sous xp on peut zoomer ou dezoomeravec:selon le clavier>>ctrl ->>ou ctrl schift(maj) +
je sais que sa ne répond pas diréctèment a la question de résolution .
cordialement
Sussi
sous xp on peut zoomer ou dezoomeravec:selon le clavier>>ctrl ->>ou ctrl schift(maj) +
je sais que sa ne répond pas diréctèment a la question de résolution .
cordialement
Sussi
Merci de ta réponse, non en fait je me suis peut être mal exprimé, je vais essayer d'imager un peu.
Si je joue en full screen à un jeux, cela fonctionné à merveille et la qualité de l'image est on ne peut plus sublime. Le soucis c'est que la résolution est plus adapté à un écran 20-22 pouce, et ca pompe beaucoup des ressources de ma carte graphique: baisse des images par secondes.
Si je décide de passer en 1368x768 la résolution d'un écran classique 16 pouce, l'écran devient alors flou et on ne voit plus les détails.
A la rigueur pas trop grave, je décide de faire passer mes jeux en fenêtré 1368x768, mais là c'est le drame: imagine une image que tu aurait découpée en bande horizontales et que tu aurais juxtaposé parfaitement, c'est comme si tu avait une image non découpée, et c'est l'image que donne un écran classique 16 pouce. Maintenant imagine que tu replace mal les bandes, et que chacune est à cheval sur une autre, tu obtiens une image un peu compressée:
Sur un écran normal: http://tinypic.com/images/goodbye.jpg
Sur le miens en mode fenêtre (exemple fait grossièrement sur paint): http://tinypic.com/images/goodbye.jpg
Si je joue en full screen à un jeux, cela fonctionné à merveille et la qualité de l'image est on ne peut plus sublime. Le soucis c'est que la résolution est plus adapté à un écran 20-22 pouce, et ca pompe beaucoup des ressources de ma carte graphique: baisse des images par secondes.
Si je décide de passer en 1368x768 la résolution d'un écran classique 16 pouce, l'écran devient alors flou et on ne voit plus les détails.
A la rigueur pas trop grave, je décide de faire passer mes jeux en fenêtré 1368x768, mais là c'est le drame: imagine une image que tu aurait découpée en bande horizontales et que tu aurais juxtaposé parfaitement, c'est comme si tu avait une image non découpée, et c'est l'image que donne un écran classique 16 pouce. Maintenant imagine que tu replace mal les bandes, et que chacune est à cheval sur une autre, tu obtiens une image un peu compressée:
Sur un écran normal: http://tinypic.com/images/goodbye.jpg
Sur le miens en mode fenêtre (exemple fait grossièrement sur paint): http://tinypic.com/images/goodbye.jpg