(Ue) créer une instance d'un classe dans un widget blueprint

Fermé
Alex_Dev_0698 Messages postés 35 Date d'inscription dimanche 31 octobre 2021 Statut Membre Dernière intervention 2 décembre 2022 - 3 janv. 2022 à 15:51
Bonjour, je voudrais savoir si c'est possible de créer une instance d'une classe dans un widget blueprint dans Unreal Engine. Si cela est possible, j'aimerais aussi savoir comment faire, sinon j'aimerais une sorte d'alternative.
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