Le blueprint d'unreal Engine

Fermé
Yolp - 19 juil. 2021 à 13:50
Bonjour
Je m'interesse un peu à la programmation de jeux vidéo,surtout Unreal Engine, cela ça fait depuis 3 jours que je me pose la question est ce que avec le blueprint peut fonctionner avec la connexion network (en fait ce que je veux dire est ce que c'est possible avec le multijoueur),tout ce que j'ai entendu c++ est meilleure,mais je voudrais bien prendre le blueprint parce que c'est plus simple mais certains disent qu'ils manquent des choses sur le blueprint et surtout déconseillé pour les grands projets, par exemple un RPG avec le multijoueur on peut faire facilement avec du blueprint ? Voilà merci de me Répondre.